昨晚看无名跟战的界战,简直是变成无名跟疯的界战,这样完全改变了界战原本的意义。
关于界战
昨晚看无名跟战的界战,简直是变成无名跟疯的界战,这样完全改变了界战原本的意义。
建议修改为:界战期间,防守界只有进攻界可以进入,其他界不能进入,雇佣兵除外,这样才能保证界战的乐趣。防守界有雇佣兵在,不会太吃亏,而且本来防守就是比进攻的容易,所以这样能保证界战的平衡与可玩性。不然像昨晚这样,疯的每次到人家地方扮演美国军(美军一直以世界警察自居),其他界还能打界战不?比如光跟地界战的话,疯去横在中间,那么进攻的进攻不了,防守的也没人可以守,这样以后就没人再发界战了。
关于灵器锐变
G,M敢不敢把好友度加入锐变成功率?到底多少好友度能提高多少变异概率又你们定,反正我认为既然变异要靠好友的房子,那怎么就不能由好友度来提高成功率?再一个就是能不能像魔力炉炼装备那样,失败了可以累计下次的成功率,本人用了20多个典雅房子,就没成功一个,像我这样的玩家估计还多如牛毛,希望这方面能作一些调整。
以上内容是个人意见,也不知道之前有没其他玩家已经提及过,不过希望G,M能认真考虑一下。
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