做自己的网络游戏 文化创意才是正道

互联网 | 编辑: 2011-10-26 15:59:15

当第一款真正的网络游戏进入中国开始,网络游戏行业就被界定为暴利行业,各大游戏商开始疯狂圈钱,游戏本身的质量却无人问津。到十几年后的今天,我们看到的是游戏同质化越来越严重。新兴的手机网络游戏正要开始大规模发展,是开始新一轮的圈钱,还是吸取网游教训?“我们坚持做自己的游戏,坚持原创,坚持文化创意。”这是来自《浩天奇缘OL》开发商哆可梦公司的声音。

做游戏需要坚持

“开发游戏是一件需要坚持的事情。”哆可梦公司负责人认为,很多人进入游戏行业就是抱着圈钱的目的,伤害了很多玩家的利益。研发一款游戏需要很长的时间,《浩天奇缘OL》是哆可梦花了两年时间的才完成的游戏。

最近,《征途2》的宣传视频《玩大的》,让很多人又想起了儿时玩游戏的酸甜苦辣。“在我们公司很多人都是抱着自己对于游戏的梦想,在工作的,在研发我们的游戏。”哆可梦公司负责人告诉记者,如果没有对游戏梦想的坚持,游戏公司的枯燥工作真的可以让人崩溃。一堆数据,一堆原画,一推策划文案,还有很多加班,所以没有梦想的人,很难适应这里的工作。“对游戏的研发,对游戏的梦想,我们需要坚持和努力。”

为梦想,做自己的游戏

“他们总是很执着于原创,这让我们觉得很有压力。”成都某知名游戏公司负责人表示,在市场上充斥着各种三国、西游题材游戏的时候,浩天选择另辟蹊径,在《山海经》中寻找灵感,获得了玩家的认可。哆可梦拒绝所有模仿、抄袭,更专注于做出一个独一无二的好游戏。

“有梦想的员工,才能做出更好的游戏。”哆可梦公司负责人表示,《浩天奇缘OL》这款游戏就是承载了哆可梦员工们的梦想。策划心中最美的世界,美术组心中最美的风景,数据组心中最完美的视觉效果等等。“我们用最挑剔的眼光看待我们的游戏,坚持原创,因为哆可梦需要自己的游戏,而不是新一轮的圈钱运动,所以我们只研发我们自己的游戏。”

有创意,弘扬自己的文化

游戏行业从来都被归为文化创意产业,手机网络游戏也是游戏行业的一个分支,也应该坚持走文化创意的道路。“我们在坚持梦想的时候,也不忘做一下啃老族,从老祖宗那里寻找精髓,融入到我们的游戏里。”哆可梦公司负责人表示,浩天的灵感主要来自于中国上古神话,哆可梦以现代的视角,通过游戏的方式,重新呈现了上古世界的壮美。

最后,哆可梦公司负责人还强调,“只有在坚持原创,弘扬文化的道路上前行,哆可梦和浩天才能走得更远。”手机游戏行业才刚刚起步,要探索的道路还有很多,但是总结各大网络游戏商们的经验,哆可梦试图在原创与弘扬文化的道路上,坚持做自己的游戏,实现哆可梦的游戏梦想。

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