《暗黑破坏神3》中MOD的可行性

互联网 | 编辑: 2011-10-29 00:00:00

虽然之前暴雪声称将不会官方支持暗黑3的MOD —— 就如同他们对暗黑2的MOD的态度一样。不过在GameFront对朱利安·拉夫(Julian Love)的采访中似乎为MOD爱好者们提供了一丝曙光?

虽然之前暴雪声称将不会官方支持暗黑3的MOD —— 就如同他们对暗黑2的MOD的态度一样。不过在GameFront对朱利安·拉夫(Julian Love)的采访中似乎为MOD爱好者们提供了一丝曙光?

原文引用

我们并非说我们不想让暗黑3有MOD的可能性。老实说,从技术方面,基础部分来说,这将会是暗黑破坏神最容易MOD的一个版本。

但,我们有其他的目标来取代MOD;我们想要提供一个安全可靠的游戏和交易体验,为了达成这个,我们不得不让游戏只能在线进行。一旦我们做出了决定,就没有返回的余地了。毕竟你要先联网才能进行游戏。所以也间接地消灭了MOD的可能性。

我们从来也没有有意图支持暗黑系列的MOD,只是技术宅们让这个事情发生了而已。因为这不是我们必要支持的。

这就和暗黑2的MOD一样,主要问题只有一个:没有局域网支持,以及很多游戏的基础运算需要在本地进行,这意味着任何试图制作暗黑3的MOD的人都有可能触犯暗黑3的用户守则协议。也许有人会找到其他的方法,但在这之前似乎都没有意义。

解读: 我们没有直接支持MOD,也不特别反对MOD。但是我的理念是“我爱我的兄弟,但是不能让他抢走我的晚餐。”。

其实支持不支持MOD都没所谓,毕竟游戏内容如果做的好,没人会去考虑MOD的。

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