历史新作《霸者无双》在10月27日开启了终极封测,笔者在第一时间体验了这款游戏。《霸者无双》由《问道》原班人马研发制作,首先让人感觉到游戏品质是有保证的,而体验的结果证明,这确实是一款比较有诚意的作品,从世界观和人物剧情的设定,到每个道具物品的名称注释,都可以看出制作者投注了大量的心血,大家值得一试。
《霸者无双》以中国传统文化为背景,贯穿了数中华千年通史,各个时期的历史事件都有所体现,近万人的历史武将系统更是备受期待。游戏中有大量的中国古代历史和传说中的人物、事件作为游戏的主干,综合了中国各朝代的地图和场景作为游戏世界的背景,这是一个宏大的奇幻世界。
霸者无双
游戏基本信息:
游戏名称:《霸者无双》
运营厂商:搜狐畅游
研发公司:吉比特
游戏类型:2D回合制角色扮演
目前状况:终极封测
游戏介绍:
《霸者无双》以中华传统文化为背景,华夏五千年风云人物穿越时空限制,汇集到同一平台,玩家将与历代着名人物合作交流,杀伐征战,完成一统天下的终极梦想。游戏内特色武将招募系统最受玩家喜爱与关注,450位历史武将悉数登场,三国豪杰、巾帼红颜、帝王将相皆可收归帐下,成为您的专属武将,协同作战,一场旷世绝伦的群雄争霸战正在火爆上演!
综合印象:
操作性:操控容易,上手简单,游戏流畅,可以选择只用一只鼠标玩游戏,也可以根据个人习惯进行快捷操作,设计人性化,感觉很好。
画面音效:画面是写实风格,力求还原真实场景,音乐悦耳动听,古香古色,中国风浓厚。
可玩性:人物成长线多,任务系统多,休闲玩法多,个人的追求多种多样,游戏中的各种剧情也堪称丰富,具有一定的可玩性。
创新性:主线剧情以微电影形式展现,有单机般的超强代入感,注重玩家感受,这与一般网游不同。另外,游戏选择五千年历史文化为背景,跨度大,内涵多,武将系统更是丰富多彩,武将数量多玩法多,很受玩家欢迎。
《霸者无双》以奇幻历史来定位游戏,既有幻想特色,又有写实特色。刚登录游戏,就看到登录界面十分恢弘壮观,篝火熊熊、密云滚滚更显现出战争即将来临的紧迫感,历史气息浓厚。
登录界面
【职业选择】
《霸者无双》共四个职业——豪杰、谋臣、名将、国士。虽然只有四个职业,但每个职业又有三系技能,你可以根据个人喜好或擅长来选择职业方向。职业之间差别较大,都有各自鲜明的特色,后期发展空间也较为广阔,潜力较大。
四大职业选择页面
每种职业都有五种体型供选择,但不会影响人物属性
【开场视频】
华丽丽的画面从这里开始——选好人物、体型,取好名字后,先是一段精彩的开场视频,讲述了游戏的整个故事背景:原来,历朝历代的时空开始向同一时间点聚合,并且有人在操控着这一切,玩家将会成为被选中的救世者,开始踏上寻找幕后黑手的路途。
进入游戏后是一段背景视频
视频中,流动的溪水,飘落的桃花,实在是很美
但时空却开始聚合
谁在操控这一切?
你将被赋予救世的使命
个人选择的是霸气的豪杰职业,下图为刚进入游戏时的画面
进入游戏后的剧情动画
【游戏操作】
游戏采用了一只鼠标走天下的传统方式,游戏界面左上角的任务跟踪提示中,点击特殊字就可以进行自动寻路,玩家走路还是非常方便的。《霸者无双》是2D游戏,但是3D建模使游戏很有立体感,画面都很精美,并且镜头可以进行3倍缩放,可以根据自己的习惯来选择视角。总的来说,游戏操作还是比较简单的,上手容易。
游戏界面
地图上自动寻路
【主线剧情】
主线剧情是游戏的一大特色,这里的主线剧情和一般的角色扮演游戏不同的是,剧情以动画播放的形式展现,而玩家则必须独自一人在一部部剧情动画中进行自己的剧情。整个主线剧情以解开时空错乱的原因为核心进行展开,并在其中穿插了众多的支线剧情。剧情内容还是相当带感的,包含了各个年代的历史风云人物,增强了代入感,文化内涵比较丰富,知识体系较庞大,细细观察还是很有特色的。
初见左慈新手任务
不过游戏前期剧情的动画有些冗长,如果没有耐心、没有投入剧情的话很容易坚持不下去,进而流失掉。不过游戏对便捷性的设置还是非常到位的,你可以按esc键跳过剧情,免去情节、节省时间。
可以选择跳过剧情动画
游戏刚开始的剧情是,要找七位历史人物收集七支山河运势签。在这个过程中,将会接触各个不同朝代的人物,具有浓厚的穿越之感。
剧情中的陈涉
剧情中的孔子
剧情中的霍去病
【战斗系统】
接下来说说战斗系统,这款游戏比较注重策略性,战斗指挥可以标注战斗分配,比较有特色。打击感强烈,效果比较震撼。在剧情进行中、野外行走中都会自动进入战斗,也可以自主挑战野外场景的怪。战斗的技能还是比较炫的,同时场面也比较好看。
战斗
在野外探索场景打怪时,会有探索度的积累,当探索度满时,会出现不断刷新战利品的群怪,这时,一定不要先砍红名的怪物,它死去后就不会刷新带有潜能、经验、抵用金的新怪。相反,应该战斗指挥时先解决其他的小怪,待五回合刷新完成,最后解决红名怪,这样战斗获得的经验、抵用金、装备、潜能点等奖励最多。
探索场景中打怪
有一点设计非常好玩的是,在任务打怪的同时,可以积累场景探索度,并且,当探索度满时,会触发各类历史事件,首次触发并完成这些事件会永久增加人物属性,这一点对玩家来说吸引力非常大,让玩家在任务打怪的同时还能获得其他收益,感觉很不错。
探索事件
【任务系统】
游戏的任务系统比较多,从各个城市中的NPC就可以看出来,卓文君发酒肆任务、卓王孙发放市集赏金任务、宋江发放除暴安良任务,鬼谷子发放鬼谷四杰任务等等,玩家除了主线之外,有多种成就可以追求,这些任务都是获得人物成长的重要途径。
酒肆卓文君
市集赏金卓王孙
【游戏画面】
《霸者无双》游戏画面为写实风格,总体来说比较细腻和精致。看起来干净真实,外场景大地图高仿真效果能比较好的还原真实景区,在同类游戏里面,画面算是中上乘了。并且,游戏中各个城市场景的音乐也都与城市特点想符合,比如在大漠边塞音乐比较雄壮,在江南秦淮就比较温柔细腻,在南方云贵有会有比较明显的少数民族风格,总之,游戏的视听与游戏内涵非常相符,感受比较好。
美丽的桃花源
华山雄镇关中大石在游戏中显得非常震撼
【游戏配置】
CPU:Intel P4 2.0GHZ(或同档次其他配置)以上;
内存:至少512MB;
显卡:Geforce2 MX400(64MB)(或同档次其他配置)以上;
硬盘剩余空间:至少2GB;
操作系统:Microsoft Windows XP/Vista/7。
总评
画面音效:8.7分,写实风格尽显中华九州壮美山水,每一处都极尽精致,画面具有优秀的表现力。游戏的城市场景音乐、战斗音乐、探索场景音乐各有特点,此音只应天上有~~
战斗:8.5分,2D回合制,战斗画面与其他游戏并无大的突破,不过打击感还是比较强的,技能效果比较好,光效非常华丽,感觉还算不错。
操作:8.3分,容易上手,有着与众不同的新手引导设置,全部嵌入主线任务中,不细心的玩家不容易察觉。不过游戏的操作设置和UI设计都比较人性化。
任务:8.7分:任务种类比较多,可玩性很强,玩家在主线任务外,有很多支线任务可以追求,两者结合起来令游戏故事背景更加丰满。
特色系统:9.1分:作为一款2D回合制游戏,霸者无双的特色系统非常多,而且也非常有文化底蕴,很具有表现力。比如最受推崇的武将系统,还有声望、称号、排行榜系统等,既满足了玩家对于数值、炫耀性的需求,又保证了游戏的平衡性和休闲性,玩家体验相当不错。
评测总分:8.6分,极力推荐。
游戏总结:总体上来说,《霸者无双》这次终极封测的版本比较完善,游戏并无大的缺点,相对于大多走卡通神话风格的回合制游戏来说,游戏特色较为明显。对于喜欢历史题材、中华文化的玩家来说,内容相当丰富,很值得一试。相信本次封测还会陆续出现更多的惊喜,大家一起来期待吧!
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