《霸者无双》政治
工程
技能名称 |
描述信息 |
技能出处描述 |
床子弩 |
对单个敌军造成法术伤害。 |
需三人脚踩发力扳动机括,射程可达七百米的巨型弩车,澶渊之战中宋军曾以之射杀辽军统帅萧挞凛。 |
巢车 |
解除敌方多个角色的「陷阱」状态。 |
用以观察敌情之车辆,以坚木固定两直柱,柱顶置轱辘,以绳索系板屋于轱辘上,使板屋可升可降,屋开数窗,内纳人以察敌情。 |
千子雷炮 |
对多个敌军造成法术伤害。 |
明朝军队所使用的一种火炮,炮身固定于四轮车上,炮筒前有隔板,抵近敌军后撤板而射。 |
木牛流马 |
一定时间内,持续恢复我方多个角色生命值。 |
古代的一种攻城器械,作四轮车,车顶以绳为脊,蒙以生牛皮,藏军士而直抵城下。 |
虎蹲砲 |
对单个敌军造成严重法术伤害。 |
明代戚家军使用的火炮,在发射炮弹前将炮筒固定,如猛虎蹲山,威风凛凛。 |
燕尾炬 |
使敌方多个角色燃烧,持续降低生命值。 |
古代的一种守城器械,捆缚苇草,其尾分为两歧,形同燕尾。灌以蜡油,燃火从城头抛下以烧毁敌人的攻城器械。 |
天文
技能名称 |
描述信息 |
技能出处描述 |
星光 |
复活我方单个角色,并恢复生命值。 |
古人习占星之术,常以北天诸星宿的明暗、运动、色彩变化等来推测吉凶。 |
流星 |
对单个敌军造成严重伤害。 |
天文现象。《竹书纪年》有记载:夏帝癸十五年,夜中星陨如雨。即指此。古人认为流星出现是不祥之兆。 |
极光 |
复活我方多个角色,并恢复生命值。 |
极地特有天文现象。《山海经》载:人面蛇身而赤,直目正乘,其瞑乃晦,其视乃明,不食不寝不息,风雨是谒。即指极光。 |
黄道 |
恢复我方单个角色行动力,不得对自身施放。 |
天文现象。天文学上将太阳投影在地球上的周年视运动轨迹,即太阳在天空中穿行的视路径的大圈称为黄道。 |
月食 |
消耗敌方多个角色的行动力。(成功率受技能等级及奇门遁甲影响) |
天文现象。古人认为月象征刑法,见月食,则预示君主须修刑罚以惩治奸佞偷盗、贪财祸民之人以消灾。 |
佛光 |
复活我方多个角色,并恢复生命值。 |
诸佛、菩萨等之身体向四周散发的光辉,往往色作五采,氛氲变幻,光芒射人,被视为大吉的象征。 |
地理
技能名称 |
描述信息 |
技能出处描述 |
地矛陷阱 |
遭受攻击时触发陷阱,使攻击方受到伤害。 |
在地底潜伏长矛兵,待敌军来时将之一齐刺出的陷阱。 |
流沙陷阱 |
遭受攻击时触发陷阱,使攻击方速度降低。 |
以流动的沙丘作为陷阱,使敌人迷失其中,没足陷首,不能自拔。 |
蛊毒陷阱 |
遭受攻击时触发陷阱,使攻击方受到伤害。 |
养蛊取毒设为陷阱,苗疆之地多有此法。传言以多种毒虫聚置皿中,使互相吞噬,终存者即为蛊,其毒无比。 |
铁索陷阱 |
遭受攻击时触发陷阱,禁锢攻击方一切行动。(成功率受技能等级及奇门遁甲影响) |
将铁索横于江中,阻敌人水军行进的陷阱。 |
地雷陷阱 |
遭受攻击时触发陷阱,使攻击方受到伤害。 |
将地雷埋伏地中,做成陷阱,引诱敌军人马前来,将其轰炸得肢体粉碎,血肉横飞。 |
天雷陷阱 |
遭受攻击时触发陷阱,使攻击方受到伤害。 |
控制天雷的收发,以其作为陷阱,布在敌营上空,瞬间发动,轰炸敌军头首。 |
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