DotA6.72f AI 1.1发布 修复1.0大量BUG

互联网 | 编辑: 2011-11-07 12:59:38

大家好!欢迎体验最新的官方DotA AI地图。DotA6.72f AI 1.1中文版地图火热发布,该版本修正了大量的Bug,感兴趣的朋友赶紧来下载体验吧。

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什么是AI 1.1:我们计划发布一系列更加像BMP风格的只包含AI代码更新的新版本.我们会在系列的更新中只改变AI的版本号.

已知bug:人类玩家选择的某些英雄可能会自动使用某些技能.我们需要确认这一点.(例如,拉比克,光之守卫.)

汉化信息:本AI图是在官方6.72 AI图的基础上汉化修改而来,并得到了PBMN的支持.由于完美汉化的需要对J文件进行了修改,因此与官方 AI图不可互通!但是除文本内容之外无任何修改,即原地图中的bug等,也会全部继承.

6.72f AI 1.1版改动说明:

1. 修正: 使用鬼影重重时幽鬼自动降临在最近的低生命值敌方英雄附近

2. 修正: 玩家与任何拥有巨魔战将AI(远程旋风飞斧)的英雄交换导致拥有1个额外技能,包括蝙蝠骑士( 2技能).

3. 修正: 能量之环区域的物品复制bug.

4. 修正: 当熊猫酒仙在分身状态下(元素分离)被杀死无法复活.

5. 修正: 精灵守卫的过载无法作用.

6. 修正: 娜迦海妖的大招无法作用.

7. 修正: 先知的大招无法正常作用.

8. 修正: 信使飞行bug.

9. 修正了暗影毒,裂地者,突袭,海妖之歌的使用条件.

10. 优化AI: 地卜师(快速忽悠和地之突袭),光之守卫(优化了致盲之光的施法位置)

11. 修正了AI携带不朽盾的物品bug

12. 修正了AI的法球技能和分裂射击.

13. 修正了DE/DG模式的bug.

14. 修正了AI试图在游戏结束后打Roshan/gank的bug.

15. 改变了-sh模式下AI的命名(现在使用颜色而不是单位名称)

16. 试图修正玩家在0:00离开的问题.

17. 召唤师加点路线改变.新的加点:

Q: 4 14 15 16 18 20 21

W: 6 10 19 22 23 24 25

18. 增加了新的"伪"技能'CF03' (凤凰的烈日炙烤).

19. 修正AI: 沉默术士(静默诅咒),巫妖(霜冻护甲),剧毒术士(瘟疫守卫),陈(神圣劝化),灵魂守卫(不再对友方使 用倒影了),娜迦海妖(修正了海妖之歌,优化了使用条件),牛头人酋长(优化了裂地者),暗影恶魔(暗影毒 ?).

20. 优化AI: 凤凰(烈日炙烤)

21. 修正了AI金钱bug.-ng模式下金钱奖励设为0.

22. 试图修复斧王的bug.

23. 修正了AI对圣剑的反应.

24. 增加了麻痹陷阱和躲避裂地者的范围判定.

25. 优化AI: 干扰者(所有技能),极寒幽魂(冰晶爆轰使用条件和瞄准),矮人直升机(召唤飞弹使用条件).

26. 修正了AI对真视宝石的反应.

27. 增加了AI将圣剑送回拥有者的能量圈时的提示信息.

28. 修正了凤凰的烈焰精灵减速的问题.

29. 修正了主宰在无敌斩中使用剑刃风暴的问题.

30. 试图修正AI分路犹豫和卡在基地的bug.

31. 改变了拉比克的出装路线.

32. 修正了AI对暗影冲刺的使用,进行了优化.

33. 修正了斧王狂战士的怒吼的bug.

34. 修正了-dummy的bug.

35. 修正了精灵守卫和地卜师的出装路线.

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