移动平台游戏即将挑战PC游戏霸主地位

互联网 | 编辑: 顾时遥 2011-11-09 14:31:00转载-投稿

挤进地铁车厢,站稳后立即打开手机的网络连接浏览新闻,或者玩手机游戏——在北京等大都市,很多上班族在途中这样打发时间。随着越来越多的人使用智能手机,当乐网CEO肖永泉在第九届网博会期间举办的第三方产业论坛上作出预测:“移动游戏将会全面超越传统的PC网游。”

挤进地铁车厢,站稳后立即打开手机的网络连接浏览新闻,或者玩手机游戏——在北京等大都市,很多上班族在途中这样打发时间。随着越来越多的人使用智能手机,当乐网CEO肖永泉在第九届网博会期间举办的第三方产业论坛上作出预测:“移动游戏将会全面超越传统的PC网游。”

移动终端发展势头迅猛

肖永泉所在的当乐网是一家机游戏门户网站,他表示,上述预测有一系列数据支持。

有互联网分析师经过调查发现,目前全球的智能手机和平板电脑出货量已经超过PC,这意味着今后将有越来越多的人直接使用智能手机和平板电脑替代PC的部分功能。机锋网内容总监梁华栋表示,截至今年8月,我国手机用户达到9亿,使用移动网络上网的网民已经突破3亿人。据预测,明年我国的智能手机和平板电脑出货量将超过传统的PC。

与此同时,广大用户的使用习惯也在逐渐发生改变。“我们发现,当人们拥有智能手机、平板电脑之后,花在电视和PC上的时间越来越少。”肖永泉说,在Facebook或者QQ等用户群集中的平台,超过50%的用户是通过移动终端访问,而过去人们更多是通过PC访问互联网。

肖永泉表示,今后PC更多承载的是人们核心工作的部分,如程序员编程等。对更多用户来讲,移动终端才是贴身携带的物品,将给用户带来更多娱乐体验。

对于肖永泉的论断,闪聚CEO刘兴亮表示:“我认可他的观点,但是不得不说,移动网游真正取代PC网游,还需要很长的时间。”

移动游戏结合手机特点

即使使用智能手机的人再多,手机上玩游戏的体验能和电脑网络游戏相比吗?人们很难想象,如何把《魔兽》等热门的PC游戏搬到手机上玩。

对这些疑问,肖永泉表示,手机平台能产生出更加深刻和丰富的网游作品,并产生PC平台无法拥有的体验和乐趣,移动游戏厂商需要探索移动网游的独特性。

近年来,已经有手机游戏商开发了一些真正结合手机特点的产品形态,如《愤怒的小鸟》、《会说话的汤姆猫》。前者很好地结合了手机的触摸屏,后者则充分运用手机互动和语音输入输出的特点,用户可以和游戏中的猫进行对话。这些游戏产品出来之后,吸引了包括两岁小孩和七八十岁老人在内的广大用户的痴迷。

完美时空(北京)网络技术有限公司高级副总裁竺琦表示,传统网络游戏以及之前的PC单机版游戏都需要占用玩家大量的、整块的时间,而移动游戏不管是单机版的还是网络版,或者具有社交性质的,都是利用用户的碎片时间。因此,在移动互联网时代,移动游戏也比传统PC游戏有独特的优势。

创新商业模式

与传统网游不同,移动网游在商业模式上也有所创新。肖永泉介绍,由于中国用户更喜欢玩免费的游戏,手机游戏商就提供免费产品。例如,当乐网曾经和游戏开发商合作,将《愤怒的小鸟》这款游戏采用免费的方式让用户玩,虽然很多其他应用商也会提供没有授权的免费版本,但当乐网并不采取诉讼、发律师函等传统的方式维护利益。“用户越多越好,因为我们广告系统已经嵌入在游戏里边,当乐网和游戏开发商都会在过程中获得自己的利益。”肖永泉说。

由于移动游戏的用户更加宽泛,产品创新性非常高。“移动游戏是用户快乐生活的建设者,能够让用户的生活品质更高,从长远角度来讲更有机会获得双赢。”肖永泉说。

此外,由于手机银行、手机支付宝的普及,充值手机网游如今比传统PC网游更为便捷,包括九城在内的许多网游巨头也看到了移动网游的优势,纷纷布局移动互联网。

竺琦透露,完美时空目前已经在国内成立了两个新的开发公司主攻移动终端应用的研发,不久就会有相关产品问世。

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