没有什么行业的营销推广能与今天的中国网游业相提并论,如果要用一个词来形容,那就是“狂热”!而狂热的背后,是网游公司之间对于抢占市场的极度饥渴,特别是类型相同、市场相近的两款网游,更会在测试节点上演一次血肉模糊的WWE“。
没有什么行业的营销推广能与今天的中国网游业相提并论,如果要用一个词来形容,那就是“狂热”!而狂热的背后,是网游公司之间对于抢占市场的极度饥渴,特别是类型相同、市场相近的两款网游,更会在测试节点上演一次血肉模糊的WWE“。
被网友戏称”世纪神棍节“的11月11日,更是多达16款产品测试,其中最有意思当属巨人网络的《艾尔之光》和梦天堂网络的《天堂梦》了。这两款游戏不光游戏类型相同、均出自韩国、都在海外运营成功、游戏定位、市场选取也都八九不离十。并且巨人网络和梦天堂在网游行业中,都属于热衷于市场炒作的奇兵公司。两家公司、两款产品狭路相逢,必然会上演一幕你死我活的暗斗。给我们这些皮笑肉不笑的好事者以茶余饭后的谈资。
世纪光棍节 格斗类网游大撞车
【游戏特色:单人多P VS 萌系格斗】
《天堂梦》与《艾尔之光》虽说一个是3D无锁定、一个2D横版,但是都属于动漫风格非常鲜明的动作类网游,整个游戏无不体现萌系动漫的元素,人设漂亮,动作绚丽。不同的是《天堂梦》是一款3D动作而《艾尔之光》是横版格斗,同时两款网游在宣传中都强调游戏的故事性堪比RPG游戏,《艾尔之光》如同绘画玩家的游戏漫画;《天堂梦》更像演绎一部冒险电影。
尝试单人多P的快感?YY党啊!
但是对于两款游戏的核心玩法上,《艾尔之光》注重于漫画风格的闯关剧情,在每次格斗中,都会出现如同看动态漫画的逼真画面;《天堂梦》则独有一套”单人多控“游戏模式,每个玩家不再是扮演一个角色、一种职业,而是掌控一个团队最多九个角色、九种职业,集换式团队养成进行游戏冒险。
艾尔之光游戏截图
《艾尔之光》与《天堂梦》在游戏特点上,可以说不相伯仲,各具特色。一个偏重于动漫格斗的画面表现力;一个注重于玩法内容上的”单人多P“游戏内容体验。其它如”动作华丽、打击感强、操作简单则二者没有太大的差别。
天堂梦原画壁纸
【内战到外战:《天堂梦》、《艾尔之光》的海外运营盘点】
《天堂梦》是韩国知名游戏娱美德代理的作品,娱美德与盛大合作《传奇》在中国影响力很大;《艾尔之光》是韩国KOG公司的作品。《艾尔之光》由NEXON运营并在2006年10月在韩国首次公测;《天堂梦》则在日本、韩国、台湾地区均以上线,2010年底国服由网游新锐梦天堂网络代理。
艾尔之光是韩国KOG的代表作
从目前来看《天堂梦》在海外的运营的情况或许更受人关注一些,甚至曾经一度超过在国内人气爆棚的《龙之谷》,特别是在动漫文化深厚的日本,《天堂梦》拥有大批的支持者,而在台湾《天堂梦》(台服叫《星空幻想》)也同样获得成功。
《天堂梦》 Tartaros Japan 排名第一
game meca评分第一120091020
台湾 gamer.com 排名第一_20091009
【同为2011年度金翎奖最佳境外游戏奖】
金翎奖一直是国内网游的“奥斯卡”,能拿到金翎奖是很多游戏的梦想,《天堂梦》和《艾尔之光》在今年金翎奖上打了个平手。
【小苍陪玩】VS【挑战樊小宁】
网博会小仓成为焦点,作为艾尔之光的主推话题人物,小仓担负了陪玩的“重任”。而《天堂梦》则高出了CEO摆擂台万元挑战赛的超级噱头。樊小宁不是游戏小白吗?如果你这想那你就OUT了,据我所知樊小宁可以天天在玩《天堂梦》,所以万元大奖也并非探囊取物。
樊小宁万元独孤求败
小仓妹妹全程陪玩
【巨人的路子野、研祥野路子】
《天堂梦》作为梦天堂网络步入网游江湖的首款作品,可以说对于投资近十亿元的研祥来说是势在必得、倾尽全力,从西藏祈福、保护水资源全国公益行、高调进军今年CJ,再到前不久网博会的大放异彩,无不显示出这家特种计算机行业龙头的雄厚财力;而代理《艾尔之光》的巨人网络,更是网游界数一数二的财神爷,17173包版,天马行空的事件营销,也都赚死了网友们的眼球,即便是很多业内人士,也都被忽悠的一愣一愣。
艾尔之光测试倒计时
网游界中巨人网络秉承了“脑白金”广告营销的手段,砸钱向来不惜血本,而同样擅长行销的研祥梦天堂,对于旗下的首款产品是不是也会疯狂一把,这也值得我们这些看客期待。这个年代谁不缺钱呢?看看这些网游豪门们,砸钱就跟不要钱一样,怎么能叫人不羡慕嫉妒恨呢。
一家从不按照常理出牌的路子野;一家为了进军网游市场不惜血本,处处高调的野路子,这两家公司又在一款同类型的产品上针锋相对,狭路相逢,留给看客的就只有一壶茶、一根烟了。
明天,即将发生的一切将是多么的好看。
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