浅谈一下各门派的加点

互联网 | 编辑: 2011-11-20 21:44:52转载

看了一些朋友的帖子。对各门派的特点分析的入木三分。

看了一些朋友的帖子。

对各门派的特点分析的入木三分.

也谢谢他们的无私帮助。分享他们的心得体会.

我个人心得问外加点无非是全力全灵.

速度.气血在装备上补助

武器伤害 3介  基础 上限 力(灵).60级后的4介(6条基本适用属性选择.看个人喜好了)

防具黑水组合一般是力(灵)敏体.气血.抗性.

鞋子速度 敏  抗性 气血  力(灵)

强化是问外的一大特点.

比如50级鞋子的满速度是485.那么你在强化满485的基础上还能强化到485+485.

伤害.气血等等所有的一切黑水附带属性都能强化再强化.

障碍技能只是摆设.施法人倒地.法术效果清空.还有冷却回合.

辅助技能也一样.

玩问外的老玩家都知道.问外只追求高攻高攻还是高攻!

全敏  2敏2体 3敏1体等等这些只能害了没固定队伍的新手玩家.

处处碰壁.组不上队伍.

如果有人说.我玩这游戏不强化装备.那你也可以自己5开玩这游戏.

很简单。你没强力的输出.没人愿意带个拖油瓶.

问外几个月的一点心得.

还望朋友们勿喷! 写的不对的地方还请朋友们多多包涵。

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