战争饭必玩之作《使命召唤8》评测

互联网 | 编辑: 2011-11-22 00:00:00原创 返回原文

游戏名称:使命召唤8:现代战争3

英文名称:Call of Duty: Modern Warfare 3

游戏类型:第一人称射击

游戏制作:Infinity Ward

游戏发行:Activision Blizzard

最低配置   

WindowsXP SP3/Vista SP2/Windows 7

处理器:Core 2 Duo E6600   或 AMD Phenom X3 8750 或更高

内存:2GB

显卡:支持Shader 3.0或更高 256MB显存 NV GeForce 8600GT / ATI Radeon X1950P

硬盘:12GB

推荐配置   

WindowsXP SP3/Vista SP2/Windows 7

处理器:I7级别CPU

内存:4GB以上

显卡:支持SM3.0、1GB或更大显存、GT470/Radeon HD 6870或更好

硬盘:12GB

测试平台

游戏简介

《使命召唤:现代战争3》由InfinityWard、SledgehammerGames以及RavenSoftware辅助,三家工作室共同开发,是“现代战争”系列的第三部,这已经是使命召唤系列的第八部作品。游戏在前作的基础上,已经将战斗地点移到德、法、英以及美国本土,着实上演了一次“第三次世界大战”,一个疯子挑起的战争! 

当《MW3》如期与大家见面的时候,无论是纯粹的玩家或是剧情控还是画面控都迫不及待的想要投身与战场上的再一次厮杀。《现代战争3》是《现代战争2》的续篇,本作将会揭晓“现代战争”系列主角的去向与秘密。全新角色、新科技 新武器、更加浩大的战争场面,《使命召唤:现代战争3》将会带领玩家体验到更加真实的现代战争。

从剧情上说这部作品是现代战争3部曲的最后一部,延续现代战争2的剧情也会让剧情党再次大呼过瘾。两代主角与你并肩作战,电影化的剧情手法以及横跨世界的战场是COD迷不可错过的大餐。

MW3依旧沿用的是前作的老引擎,多少有点让人不爽。不过就算如此,IW还是进一步做了润色以及修改,可以说这部作品已然将IW引擎的最佳效果发挥到了极致。而且在爆炸,火焰等效果面前还是一如既往的出色。

这一部的作品既然称作为世界大战,有着末世的风格,破损的纽约城市,残破生锈的汽车,随意丢弃在地上的种种,在战斗中的感觉也是和往常一样的畅快。仔细去看的话会发现人物建模并没有什么重大修改,一些的地方虽然有棱角但却无伤大雅,人物身上的装备也是经过精心制作的。不过许多应该突起凹下的地方,就是一个平面加上一张逼真的贴图就搞定了,所以细看,会有很坑爹的感觉。但是如果不细看,你会觉得一切都是那么逼真。

像一些大场景还是不错的,比如说纽约的大高楼,巴黎的埃菲尔铁塔,伦敦的大本钟,制作的还是较为精良的。但是近景下的贴图就显得较为粗糙了,不得不说这是老引擎的缺憾。

老引擎的效果真的是已经发挥到了极致,上升的空间已经荡然无存了。在光影效果上,IW引擎似乎总是做得不够好。在不同时间下的显示效果看起来不是特别明显,但至少人物的影子还是做得很正常的。黑天的时候光影效果做得很到位,不过有时候经常要呆在黑乎乎的场景里,不得不让人感到郁闷,而且还没有夜视仪的辅助。

在游戏的声效方面很震撼 人物的配音部分也绝对出色,丝毫不坑爹。战友的呐喊以及死前的旁白,各种枪声,机械和爆炸声设计中规中矩;配合游戏能让玩家随着剧情的发展而喜怒哀乐,足够了。

操作方面使命召唤还是想以玩家快速上手为主,PC让大部分的玩家沿用了以往的良好手感以便于能够在任何复杂或者竞技的情况下发挥最佳状态。只是I社取消了侧身,替代的依旧是闪光弹和匕首,方便了操作,毕竟为了砍个人把手指伸到V键是非常蛋疼的。

此次的《现代战争3》新增加的各种武器系统让游戏再度增添大量可玩性。比如步枪双瞄准具,迫击炮,轰炸机引导等等,玩家可以在游戏中体验到这些新设定的魅力。

使命召唤之所以能够国内玩家熟知依仗的就是其出色的单机部分。如今这个传统在这一部作品中得到了更充分的表现。比起战地3中的高画质以及大规模的玩家对战,使命召唤如果不能意识到现状话,那么恐怕很快就会被战地迎头赶上了吧。

《现代战争3》作为三部曲的终结之作乃是使命迷年末最大的盛餐,在剧情上终于给了我们战争饭一个交代。当然小编也不想拿某一方面与同样与之火热的BF3做对比,毕竟各有各的长处。动视在老引擎基础上已经做到最好;给了现代战争一个完美、震撼的结局,使命迷必玩之作。

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