[炽焰之魂]《特战先锋》首测评测

互联网 | 编辑: 毛付俊 2011-11-28 22:23:03转载

[炽焰之魂]《特战先锋》首测评测

特战先锋于8月4日正式开启精英测试,而此款游戏与其他FPS游戏而言又有较大不同,现在来看下游戏中的特点系统与所需要修改的地方吧。

刚进入游戏并非直接登录,而是进入一个载入区如下图:

金属质感的字体搭配加上射击孔的设计让特战先锋又显与其他FPS游戏的不同。

登录界面过后进入商城,首先看看主武器,基本一影俱全,但是不能不说的是,狙击枪从传统的FPS游戏而言分为3种:轻狙、重狙和连狙,而此游戏我没在商城内找到了连狙而重狙却令人匪夷所思,毕竟重狙的概念都是后坐力极强,火力暴强。也就是说火力应该是100%,而此游戏最高野才81%。

此处我想后期可能需要改一下吧。如果不改的话,公测以后谁会拿狙,一枪狙不死人的非要狙头的做法任那个职业玩家前期来说都是做不到的吧?

接着继续看商城,可以说特战先锋按照了CF的模式,各种子弹加强,血加成,防御加成等。其中令人比较羡慕的还是多带一颗雷,此游戏的雷爆炸威力极强。这里有个亮点就是捡取道具,如果不买的话,游戏内地方或者队友死亡是不能捡取他人枪支的,只有购买后才能捡取。

进入游戏,游戏内有3种模式可以选择,分别是AI、新手教程和狙击步枪。系统自带的AI模式可以说是做的相当的完善,基本每个难度都有,也可以让玩家知道自己到底属于哪个难度。而AI模式电脑的名字又有各种的亮点,可以说把曾经的动漫和游戏都来了一个超级大穿越。每上升一个难度,电脑的名字就会更改一次,也可以说是此游戏的一个亮点之一。

游戏内自然也带入了战队系统,战队的创建很简单,只要达到规定等级有一定数量的金币即可。

最后进入的是对战模式,和玩家自由对战,对战模式中也有3个选项。特战先锋连观战模式都做到了非常大的优化,可以说曾经的FPS游戏观战只是赤裸裸的站着观看他人战斗,而特战却是优待势的让观众坐在沙发上观看他人比赛,当然这都取决于房主是想让观众站着还是坐着……

进入对战模式后,在游戏刚刚开启或者人物死亡后,玩家都可以按T来自由切换枪支的使用,这样可以随机应变。

游戏内还有日常任务、支线任务、每完成一个系列的任务都有一个卡牌会亮起,或者当所有字母亮起时会得到意外的收获也说不定呢。

最后不得不说游戏的不足点:

1. 以一款FPS游戏来说脚步声是非常重要的,因为在不知地方在何处时自然以听脚步声来分辨地方在哪里,而PB几乎可以说是听不到脚步声的。(此点,随风希望队长可以看下声音设置里面,是否开启了音效及音乐。默认是已开启的)

2. 枪支的后坐力可以说是非常的虚假,虽然不等同于AVA、战地风云等写实类的FPS游戏,但是可以说PB的枪支几乎没有后坐力,基本枪支除了狙击意外都可以连射,而且速度极快。弹道也是几乎平直的,散弹在中距离可以当狙击枪用,中狙击可以一枪爆头。 (此点,随风希望队长可以体验下其他的所有武器,不同类型的武器后坐力是不同的,目前推出的连狙后坐力较低,但射击速度也较慢)

3. 最后是游戏截图,我居然没在安装盘里找到,结果是在【我的文档】内找到的,是路径选择问题还是游戏内置问题?这个就不得而知了。

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