能否称钛皇? 索泰亚特兰蒂斯体检报告

PChome | 编辑: 夏阳 2011-12-03 06:00:00原创 返回原文

集精华于一身★皇级GTX560Ti诞生

再过些日子GTX560Ti就整整发布一周年了,这颗被寄予厚望的“芯”终究没让大家失望:完整的核心,强悍的性能,出色的能耗比,让任何中端或高端显卡都黯然失色,随着一年来不断的在产品端的技术积淀,各厂商均推出了自家的超频版本,从而展现自身的实力。在这种竞争之势下,索泰的GTX560Ti至尊版问世了,以索泰一贯的堆料风格和技术实力能否问鼎年度“钛”皇呢?

索泰至尊版体检报告

GTX570/GTX580就相当于大胖子,我们都知道胖人行动不便,而且吃的多,消耗大,体味重……而GTX560Ti就相当于中等身材,不胖不少,吃的就少,也就是消耗就少,这样的好处就是出汗也少,比较灵活,当然这个比喻不太恰当。GTX560Ti本身比较适合“折腾”,既能稳稳当当的用,又能借助优秀的体质发挥它的极限。

此次索泰将该卡定位于Extreme级别,并且包装盒上还印有亚特兰蒂斯文明复原图,示意想一举夺得“钛”皇宝座,用实力告诉那些老对手自己也有一片天。在两只近乎120mm的大风扇中你是不是已经感觉到了它内心的火热呢?

关于GTX560Ti的基准性能我们已经进行了无数+1次测试,但中规中矩者居多。早在上半年台系大龙头都推出了核心频率近乎1GHz的旗舰级GTX560Ti,而在做工和表现上均不错,索泰的雷霆和毁灭者虽说也是高频版本,但在用料和极限频率上和它们相比,真心差了点,索泰是时候要露一手了。

4S品质保证

正如华硕的Direct CU,微星的TwinFrozr,技嘉的WindForce,索泰在品质保证上一样有自己的说辞,4S品质所涉及到的都是针对常见的问题。

GTX560Ti的内核结构大家也是耳熟能详的说出个条条道道来,OK,简单过一下:总共是8组SM,即流处理器群,每组SM共打包有48个流处理器和8个贴图纹理单元包括对应配套的运算单元,32个光栅处理器对应256Bit显存控制器,搭载1GB GDDR5显存,下面是架构图:

GTX560Ti架构图

公版频率运行在823MHz/1645MHz/4008MHz,而索泰这版依仗超豪华的用料和散热将预设频率定在了950MHz/1900/4400MHz,显然是对准微星的Hawk,华硕的Top以及技嘉的SO版。

体积堪比GTX580

这款显卡从盒子里拿出来如果不仔细看你会以为索泰送错卡了,那长度宽高简直是超频版GTX580的规格。

正面

正面白色是一个科幻性质的框架,属于导流罩的一部分,个人认为稍显多余。

夸张的PCB设计

看上去这块PCB是GTX570/GTX580削去了一组SLI金桥,再在上面加了一大块,很夸张。

8+6供电组合

6PIN的电流供给能力相对有限,这里改为8+6的组合。

一组SLI金手指

一组SLI金手指,提供双路SLI,这是GTX560Ti的物理规格,没什么好说的。

产品标签和金手指赏析

接口输出

接口部分采用了DP+HDMI+DVI组合方式,既然有原生的DP就可以实现三联屏,注意两个DVI为一个信道,卡的厚度达到了三槽。

内部拆解赏析

庞大的身躯用于安排更多豪华的“料”子,其中钽电容和尼吉康的固态电容最为抢眼。

高端固态电容

经常关注高端的网友肯定知道这颗电容,没错,这是尼吉康和富士通联合设计的一款高容量的固态电容,参数很明显已经标出3V-1000μ法,用于核心部分的修正补偿。不管它用在GTX560Ti上是否浪费,总之不贴一两个高端电容都不好意思跟人打招呼了。

扒开之后是这个样子的

显卡的核心部分

简单的介绍下:首先是搭配的双120mm静音风扇,散热器为烤肉架式,6根6mm热管平均排布。

每只扇子均有11片叶片 大直径近120mm

散热鳍片特写

导热管直接压入底座是最好的方案,不过在热管过多的情况不适合这种方法,因此还是采取了插入底座的方式,借助庞大的PCB面积,鳍片的面积也做的比较大,充分吸收来自大直径风扇的气流。

只有部分链接方式是回焊  其他仍为穿Fin

从这样看来,回焊更像是为了固定而焊接,不像是加强散热能力,不过这仅仅是猜测,实际的散热能力还看后面的拷机测试。

视讯输出接口是每次必查之处 总体屏蔽措施比较好

关于供电部分这款显卡相对比较复杂:

供电系统

扒开黑色的散热板之后看到了两颗Chil IC,这就说明供电规模已经超出了单颗IC的控制能力,按照Drivers和各器件的参数来看,这款显卡是10+1相供电,即10相核心,1相显存,其中右侧的8相为8318-20控制,而上面的三路则为8213控制。两款芯片可以发出脉冲宽度一样的驱动信号,所以虽然是两部分,但总体还是10+1相。

供电IC

示意图

12V PCI-E电流进入后首先通过扼流线圈完成第一次净化,经过IC的驱动下通过高压滤波电容和LA-PAK八爪鱼场效应管进行转化低压,再经过低压的电感电容净化,最终提供给GF114,示意图中将电流方向已标识清楚。

剩下的2+1相

每相均有高品质电路,并且采用了索泰惯用的2上2下方案,再加上背部并联的FPCAP固态电容,足以支撑GTX590的供电需求了,笔者对索泰的评价只有不褒不贬的一句话:傻堆料。

这里的供电莫非是传说中的外置NVIO?

NVIO其实就是NVIDIA的“Powerplay”,只是原来鉴于制程不给力,将很多可内可外的功能单独做到了一个芯片上,并且放置在PCI-E供电接口和输出接口附近,它不但满足视讯输出,还能用于控制空载时的功耗。

不过在Fermi之后这颗芯片已经集成了GPU的内核内部,并不代表不可以继续实用外部的芯片控制。但在索泰这款显卡上,笔者才疏学浅,确实不确定这路供电的用作。

三星显存

不管是正面还是背面,都采用了大量的钽聚合物电容,关于钽聚合物电容的好处恐怕已经是家喻户晓了。显存采用三星的0.4ns的颗粒,理论速度高达5GHz。

硬性加压★彻底释放潜能

NVIDIA在各个芯片的VID中规范的很清楚,也就是说每颗GPU的核心电压是有上限的,并且分档并不是太详细,这样做的目的是为了规范市场,确保GPU能够绝对稳定的工作。

待机时温度非常的给力,并且风扇相当静音:

根据GPU-Z检测的结果看,待机电压为0.95V,经过10分钟的稳定后,GPU温度控制在34℃(室温20℃),风扇转速为1200RPM。

Furmark 1.8.0拷机测试

 默认频率下用Furmark1.8.0拷机测试半个小时后温度稳定在65℃,风扇转速1530RPM,核心电压为1.162V,非常给力。

超频后再次拷机测试

经过反复试验,频率拉至1030MHz/2060MHz/5000MHz是一个比较稳定的频率,此时已经在核心频率方面稍逊色与微星的Hawk,但显存却远超后者。

满载温度66℃,风扇转速1560RPM,几乎没有变化,核心电压仍然为1.162V,提取BIOS并解析:

官方极限值为1.15V

一个芯片并不是可着劲的设定电压,至于原因我们上述也已经提到,但话又说回来,如果是为了极限频率,那么稍稍超出10%左右的幅度是不会有太大的影响的。

满载时为何VDDC为1.162V,笔者猜想有两种:第一种就是GPU-Z可能检测错误,也许实际电压就是1.15V,第二种就是工程师在设计电路的时候故意在关键部门并联一颗电阻,最终使FB电压回馈端口检测到电路中的电压降低,从而使IC提高相关电路的工作强度而达到既欺骗驱动和VID,又能达到增大实际工作电压的目的,这样使GPU突破更高的记录。

关于性能的评定,老规矩,测试平台:

将Core i7 2600K超频至4.5GHz,内存双通道1866@CL9,操作系统采用Windows 7旗舰版X64,驱动程序采用最新的285.62版,测试项目如上。显卡频率仍然保持默认设定,即950MHz/1900MHz/4400MHz,毕竟1GHz多的核心频率并不是100%绝对的稳定。

基准测试

3DMARK Vantage是专为Windows Vista DX10环境下开发的3D性能测试软件,分为高、中、低三种测试级别,对显卡的计算能力要求和显卡性能在得分中所占的比重也依次递减,通常以中档Performance设定为通用衡量标准。

测试参数设定:3DMARK Vantage有一项PhysX测试基于NVIDIA物理加速技术设计,拥有CUDA架构的NVIDIA显卡可以借助庞大的并行计算内核帮助CPU大幅度提高这项测试的得分,而使用AMD显卡时则只能依靠效率不佳的CPU计算。参测显卡使用Performance和High模式各测试一遍,驱动中AA/AF选为应用程序控制。

2010年的最后一个月,Futuremark的大作3DMark 11终于发布,这也堪称2010年Benchmark方面最重磅的炸弹了。作为业内公认的专业图形性能测试工具,3DMark 11会在最短时间内进入所有硬件网站的测试标准,成为衡量市面上所有显卡和PC平台的标准型测试项目——从3DMark 99到3DMark Vantage十多年的时间里3DMark系列都是如此成为图形测试的标准。

Futuremark总是在版本号的前一年推出新软件,这次也不例外,3DMark 11在09年底就诞生了,不过巧合的是,它的版本号应该还有另一层含义——基于DirectX11接口的基准测试软件。

测试参数设定:运行Performance和Extreme两项测试,分别检验显卡在高低不同负载下的DX11渲染能力。显卡驱动中将AA和AF设定为应用程序控制,分辨率使用测试项目默认设定。

俄罗斯Unigine公司开发的新款3D性能测试软件,主要针对DirectX11 API设计,同时还兼带DirectX9、DirectX10以及OpenGL3.2.这款测试软件的引擎,在DirectX11模式下可以选择开启或关闭Tessellator(细分曲面技术),这时DX11的重要标志性技术之一,也是DX11相对于以往API的明显提升部分,可使渲染对象拆分得更精细,模型边缘层次感明显,视觉上更加真实。

测试参数设定:Unigine Heaven2.1的测试运行DX11和DX10两种模式,因为现在和未来一两年内,大型3D游戏将主要基于这两种API设计。测试使用1920×1080分辨率,开启AA/AF,其中DX11模式下的Tessellator(曲面细分)级别设定为Extreme。

除了在3DMark 11的测试,其他的测试中已经完秒对手单卡旗舰HD6970了,看看游戏性能如何。

游戏测试

《科林.麦克雷:尘埃2》是一款为了纪念去世的英国赛车手科林.麦克雷制作的模拟赛车类游戏,在前作发行了两年之后,这款续作在2009年底正式发布。这款游戏最大的亮点是率先支持DX11引擎,无论是画面质感还是可玩性都大有超过《极品飞车》之势头。

 

测试参数设定:

所有显卡运行在DX11最高画质设定下,测试使用游戏自带的Benchmark程序,设定1920×1080分辨率,开启AA/AF。

《异形大战铁血战士》是一款由Rebellion公司开发的FPS游戏,本作的游戏舞台设定为名叫BG-386的行星,殖民采掘集团在该星球发现了古代金字塔,围绕该金字塔隐藏的巨大秘密异形、铁血战士以及人类3种族再次展开激烈的战斗。游戏的单机游戏模式中玩家可以分别扮演三种种族进行各种族的故事模式,挑战完成种族各自的目的。联机模式中则可以扮演三种族进行对战,扮演不同种族时其视点以及攻击方式都将发生变化。

如果你选择的是海军陆战队,你将体验到前所未有的黑暗幽闭的恐怖,一丝丝光线都会让你激动不已。海军陆战队是人类最后的抵抗阵线,他们被各种尖端装备武装到牙齿。如果你选择的是铁血战士,那么你会以敏捷的身手在高空穿行,从高处伏击你的敌人。尽管铁血战士的装备也非常先进,但都是近战武器,所以你需要与敌人近距离争斗。如果你选择的是宇宙中最致命的物种异形,你最致命的武器就是你捕兽夹一般的嘴和刀刃一般的触手。

测试参数设定:

使用专为这款游戏开发的Benchmark程序,使用Fraps记录游戏帧率,八款显卡运行在DX11最高画质设定下,测试使用1920×1080分辨率,开启AA/AF。

《失落的星球 2》承袭前作内容第3人称射击,针对多人连线部分加以强化,并加入4人Co-op连线合作共同对抗巨大异形怪兽“艾克里德(Akrid)”崭新玩法,玩家不只是要正面对抗艾克里德,甚至还要爬上AK小山般的庞大身躯展开攻击。

 游戏采用 CAPCOM 独自研发并进一步强化的“MT-Framework 2.0”游戏引擎,呈现比前作更为细致绚丽的画面,使用该引擎的还有《鬼泣4》和《生化危机5》。

测试参数设定:

所有显卡运行在DX11最高画质设定下,测试使用游戏自带的Benchmark程序,分辨率设定为1920×1080,开启AA/AF。

《战地:叛逆连队2》(Battlefield: Bad Company 2),是EA DICE开发的一款第一人称射击游戏。游戏开发商美国艺电确定2010年3月2日为游戏Xbox 360、PS3、PC版的首发日期。该游戏是EA DICE开发的第9款“战地”系列作品,也是《战地:叛逆连队》的直接续作,在继承前作特性的基础上,强化了多人联机载具对战和团队合作元素的设定。游戏使用加强版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破坏和物体分块破坏的支持。

测试参数设定:

这款游戏没有自带Benchmark程序,选择第二关“Cold war”刚开始时长达两分钟的自动过场剧情,使用Fraps软件记录游戏帧率。八款显卡运行在DX11最高画质设定下,测试使用1920×1080分辨率,开启AA/AF。

《生化危机》,这个不朽的名字几乎任何80年后出生的男孩都知道。早在12年前这款游戏就已存在,并就此开创了AVG(冒险解谜类)游戏的先河。时至今日,《生化危机》系列已推出第五代作品,官方正式登陆PC平台,这次主人公要前往非洲无名小镇完成任务。相比第四代作品,《生化危机5》上的射击类游戏特征似乎更加明显。

测试参数设定:

使用游戏自带Benchmark程序,所有参测显卡运行在DX10最高画质设定下,测试使用1920×1080分辨率,开启AA/AF。

除了《异形大战铁血战士》之外,在其他四款参评的游戏中均是完秒对手HD6970。按照大概的估算,平均超越公版的GTX560Ti约20%,稍稍超越HD6970,超越HD6870近30%。

价格若给力必将秒杀Hawk

其实这个成绩并不是最高的,例如微星的Hawk笔者曾经以1080MHz的核心频率完美通过测试,包括影驰的名人堂的HOF GTX560Ti白版也是初始默认频率为1GHz,包括在台系另外两家技嘉和华硕的产品中,都可以默认950MHz冲击1GHz并完美通过测试。

价格高达2399元

微星的Hawk明码标价已经是1999元,这个价格其实可以买到部分GTX570,超高频版的GTX560Ti和公版频率的GTX570性能的关系类似鸡头凤尾的关系,索泰如果仅仅是想告诉大家我“有”的话,那无所谓市场反映,如果想从实际的和它们进行较量,价格是首要因素,索泰GTX560Ti至尊版高达2399元的售价你卖谁呢?狂堆料造成的高昂成本可不是每一个消费者都愿意买单的。

随盘附带软件

功能稍显单调

通过拖动条来完成超频是最傻瓜式的,而且有温度显示,包括超频存档的保存和载入,非常方便。但缺少实时的负载以及电压值,这对于一些老手来说还是蛮重要的。

总体来说在绝对性能上索泰GTX560Ti至尊版可能不是最高的,但是在用料豪华程度上可以说的上是绝对有“登基”的资格,还是那句老话,如果价格适当给点力那就再完美不过了。

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