PK状态
PK玩家的识别
宇宙很危险,地球很可怕。坏人往往不会把“坏人”二字刻在脸上,他们会把自己的罪恶顶在头顶。当其他玩家与您匆匆擦肩而过时,可以通过他们的角色名颜色来判断他们的PK情况。
PK状况
角色名颜色
勇士
绿色
普通
白色
暴徒
黄色
恶人
橙色
杀人犯
红色
PK颜色变化规则
1.对于普通和勇士玩家来说:
PK本国的普通和勇士,将变为暴徒,持续10分钟。
杀死本国的普通和勇士,将变为恶人,持续30分钟。
杀死本国的暴徒,不发生变化。
杀死本国的恶人和杀人犯,将变为勇士,持续12小时。
2.对于暴徒玩家来说:
PK本国的普通和勇士,将变为暴徒,持续10分钟。
杀死本国的普通和勇士,将变为恶人,持续30分钟。
杀死本国的暴徒,不发生变化。
杀死本国的恶人和杀人犯,将恢复为普通。
被普通和勇士杀死以后,将恢复为普通。
3.对于恶人玩家来说:
杀死任何本国玩家,恶人状态延长30分钟。
当恶人状态时间延长到60分钟,转化为杀人犯,持续1小时。
4.对于杀人犯玩家来说:
杀死任何本国玩家,杀人犯状态延长1小时。
当杀人犯状态时间延长至120分钟以上时,将会自动关进监狱,在监狱中等待转化为普通。
PK奖惩
角色死亡将会有几率掉落道具,根据善恶值的不同,掉落物品的几率也各不相同。下表将具体说明善恶度与角色死亡时装备掉落的关系。
1.其中主包掉落是指,系统默认的背包中物品因角色死亡而掉落;
2.负重包掉落是指,通过负重技能学习开启的背包栏中相应背包因角色死亡而掉落;
3.装备栏掉落时指,角色已装备于身上的道具因角色死亡而掉落。
善恶度
主包掉落
掉落数量
负重包掉落
掉落数量
装备栏掉落
掉落数量
勇士
极低
少
无
无
无
无
普通
低
少
极低
极低
极低
极低
暴徒
中
中
低
低
低
低
恶人
必掉
中
中
低
低
低
杀人犯
必掉
全部
高
高
中
低
其他惩罚措施
1.恶人和杀人犯玩家不允许参与摆摊、拍卖、和当面交易;
2.恶人和杀人犯玩家在NPC处购买物品价格上涨20%;
3.守卫会攻击恶人和杀人犯。
善恶值的恢复和消除
时间时治疗伤痕的良药,当您杀戮过多,可以在线等待善恶度恢复正常。
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