国王争夺
国王的诞生:参加“国王争夺战”并夺得胜利的军长成为国王。
军战流程:
1、周三23:00到本周六的20:00,和周六23:00到次周三的20:00可报名(即每次争夺战结束到下次争夺战当天20:00)。
2、开始时间:每周三,周六的22:30-23:00
3、申请人必须为军长,军长需要巅峰战斗力排名达到前500以内。
4、军长到NPC战争狂人西德勒处或监狱NPC监狱管理肖申克处进行报名。
5.国王如果没有归属,则第一个出价的军长自动成为国王。
6.每周六23:00,由本周出价最高的军,向国王所在的军发起挑战,胜利则夺得国王,失败则由本周的国王继续连任。
军战玩法:
1.出生点:玩家出生在各自基地中,双方基地各有一个守卫将军,双方的守卫将军位于己方基地中央,双方基地各有两个门,每个门有两个碉堡。
2.碉堡需要驻守玩家才可以攻击,在碉堡内玩家不会直接受到攻击,碉堡有一定血量,血量为0后就会被摧毁,里面的玩家也会死亡。
3.有两条通道通向对方的基地,沿途一共有4个复活点,3个积分点,玩家死亡之后会在距离最近的己方占领的复活点复活,没有占领复活点的情况下在己方基地的出生点复活。
4.据点分类:
复活点:玩家死亡之后会在距离最近的己方占领的复活点复活。
积分点:占领后获得5点军战积分,此后每5秒增加1点军战积分。
占领据点需要读取进度条,被攻击后打断,占领据点后据点变成己方颜色。
5.胜利规则:
A.在时间结束前击杀对方基地的守卫将军的一方获胜,胜方获得大量的军积分,败者则损失一定军积分。
B.时间到达未能击杀对方守卫将军则平局,军战积分多的一方。
i.其他设定
场上还有一个强化装置,占领后可以给全场己方人员增加一个10%的攻击增益BUFF。
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