PSV主机和游戏试玩感受

互联网 | 编辑: 2011-12-19 09:15:17 返回原文

今天下午家附近的商店终于上PsVita了,排了一会儿队就开始上手了,试玩大概进行了40分钟左右,给大家做个小的评测。在下面评测开始前,我想提前说一点,就是这里面涉及的所有平台对比都只是就事说事,且为个人观点,希望不要往引战的思路上引,我喜欢所有机器。

好的,下面开始评测:

拿上机器后我先对机器的手感进行了下实验,我可以负责的说,按键的触感比3DS要好很多,按键大小方面比3DS感觉大,比psp小。左右摇杆手感明显比3DS要好的多,至于前段时间炒的沸沸扬扬的右摇杆和X键距离太近的问题,我的拇指本来就比较大,但从来没有发生过任何因按X键碰到右摇杆发生误操作的情况,当然,每个人指头不一样,如果还有比我更大的,那碰上的几率也许会存在吧。

界面流畅度方面,我试玩了7个游戏,中途都尝试过直接切到XMB画面,之前看有人说切换会卡顿,这里我真的比较佩服这位玩家对机器的高标准严要求,试了10多次,我的出的结论是这个卡顿大概就是50帧和60帧的区别(事实上我个人没感觉到任何卡顿),目前我用过的所有手机(抱歉拉出手机,但这里还是可以比较的),主机,没有PsVita这么流畅的。

屏幕,大,真的很大。屏幕也十分细腻,效果极棒,拿到机器的时候我相信大家会对屏幕感到满意的,神马Retina都是浮云。

下面说游戏:

游戏性什么的不做过多评测,这无关主机品质,完全是游戏自身以及玩家个人感受。

神海3:

这个一定要先说,原因大家应该也懂。画面机器出色,但拉近镜头还是可以感觉到狗牙,但怎么说,如果你硬要把Psvita和家里ps3,几十寸屏幕比,那我无话可说。操作方面前天也公布了那个通过重力感应来微调瞄准的系统,射击习惯后完全不逊于主机。对了,前俩天看有人说火焰什么就是两张纸,今天鉴定下,这哥们肯定万花筒轮回眼。

补一下,个人感觉画面效果介于神海1-2之间,作为首发游戏,我想大家心里应该能明白这什么意思。

无双:

绝对的大黑马,我个人的感觉,无双的画面超越了神海至少20%,当然不可否认的是无双较为简单的战场。但人物建模,同屏人数,帧数绝对做足了!如果是画面党,无双不入一定会后悔的。玩了20分钟,比3DS的战国好玩多了 - - 真的是多了。。打的我爽的。

帧数我一向不是那么的敏感,但普通技能+无双都试了下,没有卡顿,同时远景过度到近景也十分自然,没有突然一下出来一片东西的感觉。

Gravity 什么什么:

就是那个失重的在天上飘的,操作我没太搞明白,画面卡通渲染很有特色,UI也简洁美观手感型游戏,很有特色。

MVC:

你看到的任何MVC的图片,实机都超过那个效果,个人感觉完全是主机级别。(在vita的屏幕上来说)帧数没有问题。

忍道:

画面不是很给力,但也远比视频以及图片上的要好,玩了一会儿可能是试玩版的问题忍杀都是一个动作,AI也比较2B,感觉到底还是没有天诛系列牛逼,不过从游戏特点来说和其他游戏的玩法也是截然不同的,因此不喜欢上面那些游戏的朋友入了也绝对没什么亏的。

国王物语:

画面wii的HD化,一般般,貌似重在游戏乐趣,毕竟这游戏当初的评分我还是有印象的。

PowerSmash? 不知道拼对没,网球:

太棒了,画面无可挑剔,手感无可挑剔,本来没打算入的,当时就店头预定了。

推荐大家入的游戏是: 无双(真的希望能入的人都入) 神海 网球 MVC3

最后说说,我相信今后如果同一款游戏存在PSV和PS3版,一定会有很多人会青睐PSV版的,有同学说狗牙问题,我只想说这是机器刚首发,就算神海有狗牙也是可以理解的,并且这是掌机,你在主机上都看了那么多狗牙,别因为psv机器好就真的拿着去和PC,主机去划等号。 至于背面的触屏,真的操作起来不会有难受的,中指的上侧很轻松的就能连击。

写在最后一句话,我真TM希望老卡你赶快给PSV出MH,这真的才是MH系列的归属! 3DS依然差了PSV一个世代。(个人买了两台3DS)为了避免误会,补一句,差一个世代只是说机能,跟游戏性无关。

PsVita的机能绝对很足很足了,各位写轮眼轮回眼真的给它留点余地。

刚论坛分享的视频也贴过来一个方便更多人看见:

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