《巫师之怒》allods新手实用技巧

互联网 | 编辑: 毛付俊 2011-12-25 22:19:31转载

《巫师之怒》allods新手实用小技巧

一:藏起来的快捷键

作为一款当下最新最优秀的网游之一,巫师之怒的操作非常容易上手,基本上和魔兽的设定大致相同,像TAB切换战斗目标啊,F1选定自己,F2选定第一个队友啊。但是巫师之怒也在魔兽的基础上进行了一些改动,例如巫师之怒里按下F12就可同时打开人物状态装备栏和自己的背包栏,方便玩家进行装备更换和属性查看,而小编觉得最大的改动是:魔兽中任务物品的拾取和NPC人物的对话都必须用鼠标完成,这样有些时候NPC或者任务物品会被玩家的模型挡住,而不宜点到。但是巫师之怒中如果你接近需要拾取的任务物品或者人物NPC时,在你屏幕下方最中间会出现相应的图标和拾取快捷键Z。这样如果我们接近任务物品或者对话NPC的时候,用快捷键Z即可。

二:法系职业的预留法术

巫师之怒法系职业和以往的MMORPG中法系职业最大的不同在于,非战斗状态或者无目标人物下,巫师之怒的法系职业一样可以吟唱法术,吟唱结束后,法术会显示在角色人物的手上,非常酷,需要释放时,只需要按下法术相应键位,此吟唱法师即可变成瞬发释放出去,而战斗中,如果全程不适用此法术作战,使用别的法术时,并不会影响你的预留法术。个人认为此项改动将会很大影响法系职业的PVP和PVE。

三:近战和怪物的能量系统

巫师之怒中,所有的近战职业和近战怪物,都是以能量系统进行攻击,例如说盗贼的普通攻击和技能攻击均是用能量发动,如果你没能量了,甚至连普通攻击都释放不出来,而和以往不同的是,怪物也是采用此系统,以往的MMORPG中,怪物是可以进行无限次攻击的,而在此游戏中,怪物的攻击次数也受到了限制,(和其他游戏能量系统不同之处在于,如果玩家该技能攻击到怪物则消耗全能量,闪避或者招架等则消耗一半,而怪物未击中则不消耗能量)个人认为这项改动会非常大的增加日后副本中BOSS战的乐趣。

四:怪物AI

巫师之怒中,怪物的AI设定是接近主动攻击怪物后,根据你和怪物级别查,怪物会对你进行攻击,如果脱离进入战斗的位置一定距离,怪物自动回到原位,而遇到坡道和不可通过的路线时,如果可以到达改目的地,怪物会选择最近的路线(不算玩家运用跳跃到达的区域)

如果玩家到达怪物无法到达的区域攻击时,怪物在被攻击后会自动回复满HP状态。

五:背后设定

在巫师之怒里,玩家们的角色如果被攻击到背部,则会产生各种效果,例如说击晕,(被击晕后施法会被打断,不可攻击直到站起后)增加一定暴击几率。所以提示新手玩家朋友不要陷入被怪物围殴的窘境噢。

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