WeMade与奥加科技公司签技术合作协议

互联网 | 编辑: 徐晓赟 2006-12-11 00:00:00转载-投稿

2006年12月11日,发明了世界上第一块3D图形物理加速处理器 (Physics Processing Unit) 的美国奥加科技公司(AGEIA™ Technologies, Inc.) 与韩国著名网络游戏开发商WeMade Entertainment 公司联合宣布双方达成技术合作协议, AGEIA公司授权WeMade Entertainment公司使用AGEIA PhysX SDK™ 进行游戏中的物理开发。

AGEIA PhysX SDK™ 是世界领先的3D物理引擎, 它将现实世界中的物体移动和相互作用的物理定律真实的应用到游戏中, 打破了以往预先设计的固定的物体交互模式, 使游戏玩家的感觉涣然一新. AGEIA PhysX SDK™ 基于组件化设计, 具有强大的跨平台能力, 如Xbox360, PS3, PC平台; 能有很好的与主流游戏引擎和开发工具结合, Epic公司的Unreal Engine3, Emergent公司的 Gamebryo Engine等都集成了AGEIA PhysX SDK™. AGEIA公司同时还和中间件公司保持着紧密合作, 例如AGEIA PhysX SDK™ 提供Autodesk 的3ds Max, Maya插件. AGEIA PhysX 技术已经成功的应用到了世界知名游戏开发商和发行商的产品中, 如NCsoft公司发行的<恶棍都市>(<city of villains >), Ubisoft公司发行的<幽灵行动> (<Tom Clancy’s Gost Recon: Advanced Warfighter>), Mythic Entertainment公司开发的<战锤OL>等. AGEIA公司已经和世界上60多家领先游戏开发商和发行商进行了100多款下一代代游戏中物理的开发合作, 对于与韩国WeMade Entertainment公司的合作, 更是在亚太区的内容合作的一个里程碑.

WeMade Entertainment公司成立于2000年, 是韩国著名网络游戏《传奇》的开发商, 公司主要业务是网络游戏开发和发行, WeMade Entertainment公司业务不仅在韩国, 而且在中国, 欧洲都有分布. 目前WeMade Entertainment公司正在服务的游戏包括《传奇2》、《传奇3》,即将推出的游戏包括《CREAMPH》、《苍天》、《N.E.D》、《PROJECT-山》等.对于此次WeMade Entertainment和AGEIA的合作, WeMade Entertainment 公司技术总监Wontae Kim称赞道: “WeMade有优秀的技术和勇于创新的策划能力,立志于开发适合全球发行的游戏, AGEIA公司的PhysX技术是全球领先的物理引擎, 真实逼真的模拟物理交互, 我们计划应用到新项目中, 这对于WeMade打造国际化的品牌游戏是非常有价值的.”

奥加(AGEIA)科技中国区总经理袁星卫表示,在下一代游戏中, 物理是一个必不可少的标准, WeMade Entertainment公司在韩国游戏界处于领先地位, AGEIA和WeMade Entertainment公司成为技术合作伙伴, 将会在一定程度上大大推动亚太地区的游戏开发技术。
 

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