M射门点 人物身高选择方式以及加点天赋取向

互联网 | 编辑: 2011-12-28 15:31:52转载

M射门点 人物身高选择方式以及加点天赋取向

人物选择和加点天赋取向篇

首先在选择人物身高时候要确定自己要玩的是哪种类型

类型大致分为2种,前腰,后腰

前腰

身高设置在185~195左右

前期加点方式(19级为止)为主力量,副射门外加传球

推荐加点 力量75速度40 射门40,传球随便加点。其余可以等20级在开始补起来

建议技能 主动:穿越 踩单车 被动:积极拼抢 组织核心

建议天赋 穿越全满

后腰

身高设置在150~180左右

前期加点方式(19级为止)主传球,其余加个带球和速度

推荐加点 力量不加 速度50 射门不加 传球加爆 带球45

建议技能 主动:穿越 压制 被动:积极拼抢 组织核心

建议天赋 穿越全满,其他看情况

射门方式以及射门点篇

此游戏因为门将为AI,所以会出现比较容易进球的射门点

新手只需在图上标明的进球点上射门,射门进球成功率将会非常高

先请看图

以上几处为基本射门点禁区内为门将

以上为M的初级篇,希望对新手们有一定的帮助

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