社交硬件平台革命 联想S2引发的思考

PChome | 编辑: 韩翔 2011-12-29 16:02:00原创

十几年前,PC电脑原是作为取代打字机成为新一代办公智能设备而存在,而现在,更加智能的电脑已经统治了我们的生活。大家仔细想想,这些年来,电脑性能的确越来越强悍,但我们真的用得到八核处理器吗?又有多少人家里的电脑是需要运算π的?又有多少人家里的电脑每天都在后台运行服务器?当年DIY领域疯狂炒作的超频高性能,如今已经淡淡黯出人们视线,而你每天在电脑上所使用的,却是QQ,微博,开心网等社交应用,以及各种类型的网络游戏。

这也正是我想说明的内容,近期在使用联想乐Phone S2的时候,笔者一直在思索,联想乐Phone S2所搭载的1.4Ghz处理器足够生活使用,打电话,发短信,上网,玩手机游戏,上社交网站,这些使用方式相信也是大部分手机用户平时正常的使用方式,任谁也不会在一部手机上做出一些诸如渲染后期,服务运算等变态需求吧?

所以很多专业人士在考量一部智能手机好坏的时候,却忽略了一样根本问题——脱离群众。任何事情如果脱离了群众,那就会出现很大的危机,这自然也包括手机产品。或许专业人士们当年是从DIY起家的,习惯于打开跑分软件走一遍流程,或许专业人士们习惯于对着赤裸的主板算电容,因而习惯于拆开手机一窥究竟。但这些对消费者来说又有什么帮助?一个电容的体积,一块芯片的原厂地,对他们来讲并没有任何帮助,他们所关心的,只是手机稳不稳定,流不流畅,以及社交体验是否丰富。

没错,移动平台事实上继承了电脑平台上的一半——办公与运算等专业领域与智能手机无缘,但娱乐与社交等民用内容几乎已经完全移殖至手机上,这也已经成为了移动互联网的基础,人们相互之间的通信已不仅仅只是局限于聊电话与发短信,手机QQ,手机微博等不管是小范围还是大集群的聊天模式显然让用户更加青睐,而这时候,一部智能手机需要考量的就不仅仅只是性能好坏,用户需求频繁的社交体验才能更加深入到系统中,使用起来是否方便也成为了判定一部手机好坏的衡量标准。

如果手机厂商运用自己所有的资源来开发出底层的一整套相互关联。来满足手机中各种社交应用之间的互动需求,例如社交信息,游戏、分享照片和视频、好友动态、与好友一起收听音乐、一键分享等各种独特的功能,让手机上的各种社交应用都能串成一个主题,让你用户变为以手机为核心,而不是以某个单独的应用为核心,那么手机厂商就能逐渐建立起一个手机上的模拟小圈子,让手机用户不必在各种应用之间来回切换,这样的方便性相信每一个人都能想象得到。

这样的趋势其实可以说是移动互联网的基础所决定,手机系统已经成为了一个窗口,更像是一个显示器,一个电视机,用户选择在上面使用何种应用就像是选择节目频道,这样的动作厂商并不能左右,但是手机厂商能够想办法让用户在切换节目的时候更加方便,增加画中画频道预览等功能也正是前人经验,对于手机厂商来说自然也不例外,君不见微软的Windows Phone 7与苹果的iPhone都已经开始在手机中深度整合著名社交网站Twitter,国内虽然起步晚,手机厂商使用的也是谷歌Android系统,但这并不能阻止手机厂商向着相同的方向发展。

如果手机厂商不作为,那智能手机的明天就是PC电脑的今天,利润完全软硬件最上游的Wintel组合所垄断,应用利润又被互联网公司蚕食一空,厂商自己只剩下代工组装的劳动所得。相信这样的情况谁也不愿意再度发生,那手机本身的差异化,即社交应用之间的不用之处,就决定了手机本身的未来价值体现,而纵观全部国产智能手机,这样的发展也暂时只有联想乐Phone S2上能够找到。

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