玩段时间也说些自己的看法

互联网 | 编辑: 2011-12-29 22:24:07转载

相信很多来玩问外的玩家都是带着对问道的感情来的,问道的经验有借鉴,也应创新,这样才能吸引玩家。

相信很多来玩问外的玩家都是带着对问道的感情来的,问道的经验有借鉴,也应创新,这样才能吸引玩家。

对于金钱系统这块,对于一个玩过几年不是单一游戏的玩家来说其实不算难理清,但是对于一个从问道转来的玩家来说,应该很有必要弄一个指引任务来说说到底代金卷,银两,银元宝,金元宝的区别,使用,来源才是了。游戏是娱乐的,游戏公司才能是赚钱的。

其次,关于宝宝这块,觉得之前的任务还不错,但是觉得可以更加多点提醒会好很多。比如送宝宝之前应该给出一个宝宝的大致评价,比如马和兔子敏体的,乌龟法体的,这样可以避免很多玩家按照外形选第一只宝宝。并且在这里给玩家介绍介绍宝宝成长与属性加成方面的内容,还有魄是如何来,有什么效果,这些都可以送些有时间限制的来让玩家体验,以便以后知道宝宝重要性与怎么弄。骑宠就是个很好的例子,当玩家知道这个东西的好,那么他才会花钱弄这个,公司也才能赚钱不是。

至于试炼这块,确实应该改改,限制等级有好处,但是不利也显而易见,很多小号被卡死在这。个人觉得合理的更改是使怪的刷新与人数有关(但是有个最低3到4个怪的限制),经验与数目有关,小号一个人也可以刷,组队也可以刷,只是组队经验高点。这样有些玩家与别人时差不同也可以能通过这个刷到经验升级,小号不依靠大号带也能升级从而逐渐跟上大号的步伐。不然后面的小号跟不上,游戏没有新鲜血液,后果大家都知道。

以上只是这段时间玩问外的一点想法,个人喜欢在游戏帮助小号,但是看到很多小号比较辛苦,有感发发。游戏刚开始,许多地方确实做得不够,但是看了几个版本中的更新觉得还是在变好,吸引新玩家并且想办法留下而不是赶走,这才能使游戏火起来的。

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