回合制游戏作为中国玩家接触最早,国产原创网游历史最为久远的一个类型,是中国网游行业发展不可或缺的组成部分。在中国网游行业发展十余年间,许多玩家伴随着回合制游戏一起成长,并见证了国产网游的巅峰历程。
回合制游戏作为中国玩家接触最早,国产原创网游历史最为久远的一个类型,是中国网游行业发展不可或缺的组成部分。在中国网游行业发展十余年间,许多玩家伴随着回合制游戏一起成长,并见证了国产网游的巅峰历程。
石器时代
说到回合制网游,就不得提到《石器时代》,作为一款日本游戏,但是它却真正培养了最早一批的中国网游玩家。很多从石器那个年代走来的玩家,如今再回想起来,印象还是那么深刻,可见这款游戏不仅影响了一代游戏玩家,也影响了国产原创网游的崛起。因此,2001年网易推出的自主研发的回合制网游《大话西游》真正奠基了国产回合制网游的起步。而在2002年另一款日系回合制网游《魔力宝贝》进入玩家的视线后,网易也推出了《大话西游2》,这样使得在不到两年内,网易已经占据回合制网游市场的半壁江山。
梦幻西游
此后,回合制网游风生水起。2003年网易推出了Q版2D新回合制网游《梦幻西游》,开启了西游回合制网游时代,彻底击败了《石器时代》和《魔力宝贝》等这几款经典日系网游,并使其黯淡的退出了中国游戏市场。而《梦幻西游》却一举成为了中国第一网游,被称为回合制网游的标杆。随后市场上出现的各类回合制网游或多或少都有《梦幻西游》的影子,因为“梦幻”已成为了Q版网游的代名词。
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