回忆如歌 7K7K游戏盒玩家《仙剑奇侠传》系列回顾

互联网 | 编辑: 2012-01-13 15:35:22转载 一键看全文

年末,难免让人回首感慨一番。2011年可以说是中国单机游戏的一次龙抬头,也因此曾经《仙剑奇侠传》这个围绕“情”字展开的悠扬飘渺、荡气回肠的江湖之梦,再度在记忆中觉醒。

年末,难免让人回首感慨一番。2011年可以说是中国单机游戏的一次龙抬头,也因此曾经《仙剑奇侠传》这个围绕“情”字展开的悠扬飘渺、荡气回肠的江湖之梦,再度在记忆中觉醒。

曾经的感动:《仙剑奇侠传 98柔情版》

忆起当初,一个与同事7天通关的赌,带我进入《仙剑奇侠传》的世界,快餐式的通关玩法,几乎忽略了所有的剧情,除了与最终Boss一番缠斗外,留下的仅仅是一淡淡的记忆。

虽然赢了赌注,却也在心中有些隐隐的遗憾,于是第二遍开始了……缠绵的故事、遗憾的结尾,恰逢疯传第二解决的存在,于是一遍一遍的重复,一遍遍的寻觅,当所有的一切都被否认……对于第二部的期盼也油然而生……

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失望的开始:《仙剑奇侠传 二》

也许是期望越高,失望越大……仙剑二并没有让我的感动延续,而是……

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涅磐:《仙剑奇侠传 3》

虽然脱离了原先的故事人物,不错重构的世界较之前做更加丰满,“问天下情为何物,直叫人生死相许”的感慨再度来袭……随着剧情的推进,虽然画面已经改变,仙剑以剧情推动游戏发展的特色再度体现……沉迷依旧

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