北京时间1月13日上午消息,美国市场研究公司NPD周四发布报告称,由于玩家减少了陈旧游戏机的软件购买量,导致去年12月美国视频游戏硬件、软件和配件零售额仅为39.9亿美元,同比下滑21%。
北京时间1月13日上午消息,美国市场研究公司NPD周四发布报告称,由于玩家减少了陈旧游戏机的软件购买量,导致去年12月美国视频游戏硬件、软件和配件零售额仅为39.9亿美元,同比下滑21%。
NPD分析师阿妮塔·弗拉泽(Anita Frazier)说:“考虑到现有的游戏机即将被淘汰,这一结果并不完全令人意外。”但这一数据显然令市场颇为失望。弗拉泽表示,考虑到《使命召唤:现代战争3》和《Just Dance 3》等游戏的热销,去年12月的疲软表现的确有些出人意料。
今年11月,微软Xbox 360就将面市整整7年,而它的上一代产品生命周期仅为4年。索尼PlayStation 3今年11月就将上市满6年,上一代PlayStation 2就是在上市6年后被淘汰的。任天堂Wii也已经上市6年,但上一代GameCube发布5年就被淘汰。
索尼和微软尚未公布下一代游戏机的开发计划,任天堂则有望于今年晚些时候发布配备触摸屏手柄的Wii U。
不仅游戏机有些陈旧,游戏的发布方式也在发生变化。消费者希望通过互联网获取更多内容,这也导致去年12月的美国视频游戏软件零售额仅为20.4亿美元,同比下滑14%。
NPD的数据显示,去年12月美国视频游戏硬件零售额下滑28%,仅为13.2亿美元;配件下滑27%,至6.29亿美元。
具体到去年全年,美国视频游戏行业整体零售额下滑8%,至170.2亿美元。其中,硬件零售额下滑11%,至55.8亿美元;软件零售额为88.3亿美元,下滑6%;配件零售额为26.1亿美元,下滑11%。
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