3Dmark2001--衡量硬件性能的新标准

互联网 | 编辑: 2001-05-09 00:00:43

不说别的,先看看我初步测试自己系统的结果:

3DMARK2001 PROJECT FILE

PROJECT

Name My Benchmark

Description 

Registration Name 

Registration Key 

3DMark Version 200

DISPLAY

Platform NVIDIA GeForce 256

CPU Optimization D3D Hardware T&L

Width 1024

Height 768

Depth 32 bit

Z-Buffering 24 bit

Texture Format Compressed

Buffering Double

Refresh Rate Default

FSAA Mode None

以上是软件的测试环境,老花的配置情况如下:

CPU:PⅢ 733EB

主板:梅捷7VCA

内存:KingMax PC133 128MB

显卡:Elsa GeForce256 32MB SD

声卡:SBlive 数码版

硬盘:希捷酷鱼20.4GB 7200转 512K缓存

呵呵,配置不低嘛!!是吗?看看下面的测试结果你就不会这样认为了!

RESULTS

3DMark Score 1788

Game 1 - Car Chase - Low Detail 34.8 fps

Game 1 - Car Chase - High Detail 12.4 fps

Game 2 - Dragothic - Low Detail 25.5 fps

Game 2 - Dragothic - High Detail 9.8 fps

Game 3 - Lobby - Low Detail 35.7 fps

Game 3 - Lobby - High Detail 19.2 fps

Game 4 - Nature Not supported by hardware

Fill Rate (Single-Texturing) 178.8 MTexels/s

Fill Rate (Multi-Texturing) 331.5 MTexels/s

High Polygon Count (1 Light) 7.4 MTriangles/s

High Polygon Count (8 Lights) 1.8 MTriangles/s

Environment Bump Mapping Not supported by hardware

DOT3 Bump Mapping 22.6 fps

Vertex Shader 20.7 fps

Pixel Shader Not supported by hardware

Point Sprites 1.3 MSprites/s

大家可以看到,总成绩1788分,哈哈,这跟3Dmark2000测试的结果可是差着一大截呢!再看具体的测试项,最好成绩是game3 lobby 低画质下的35.7fps--连标准线还没达到呢!另外所有22项测试中,有3个项目未通过,也就是说老花的显卡至少有三项功能不支持,因而无法测试!上面这些数据的测试环境也变成了1024*768 32位色 硬件D3D DXTC纹理压缩,D3D Hardware T&L,而且还没有打开抗锯齿功能!!够酷吧!也许单从这些数据您可能无法理解到底测试的结果意味着什么,

甭急,我下面说说3Dmark2001和使用这个软件的具体情况。

软件来源:测试工具

软件大小:38922KB

软件安装:直接双击下载后得到的一个图标

安装过程:耗时不少

注册 :这不是个免费软件,需要注册码!注册之后,将自动升级为Pro版本,和非注册版本的差别在于拥有全部测试功能,而且多了一个游戏的试玩版本!

篇头动画:3Dmark2000的动画已经相当有水准了,2001版的当然更酷!很多华丽的场景,给人印象最深的是这一段:阳光撒在大地上,绿树成荫,小河潺潺!微风拂过,树叶婆娑起舞,草地波浪起伏...你不会以为这是动画的,当你第一眼看到这些场景的时候--太逼真了,简直就是电影一样!我想,也许这就是今后3D游戏的发展方向吧!当然其中所运用的3D技术恐怕不是我们这些普通用户所能完全了解的,不过我还是可以明显地感觉到硬件光源所产生的巨大威力!如果真的有这样的游戏!那可就太养眼了!那时候的显卡--GeForce3?呵呵,谁知道呢。说到电影,别说你没看过“21世纪杀人网络”别名“黑客帝国”,接下来的那段动画演示很像基洛里维斯在大厅里与敌人激战的片断,就是最精彩的那一段喔!不过动画的主角的长相可没电影里的里维斯帅气!这段动画在测试项目中被命名为game3 lobby,场景非常的庞大和华丽:金壁辉煌的大厅,大理石镜面地板!? p^_^q 光亮得可以照出人物的倒映;主人公一身黑色风衣,眼戴黑色墨镜,身上也不知藏了多少只枪;激战爆发,子弹横飞,打在墙上的弹痕,物体被击中后飞射的碎片和烟尘,射击时的烟雾和火光....总之是酷毕了!老花反复看了多遍,认为这段动画的确非常优秀,细节表现好,特别是光影的表现,甚至有点象前段时间我下载的DVD动画的感觉。真是...你看了或许会有更多的感受!

测试项目:game1 Car Chase

这个测试的内容是一辆装备有武器的大脚车,在崎岖蜿蜒并且到处都是障碍物的道路上疯狂飞驰,空中还有飞行器不停对你射击!呵呵,蛮激烈的喔!这个游戏就是上面提到的注册后附送的游戏DEMO,场景自然没的说,如果你的显卡够酷,你一眼就会看出它与以前那些游戏的不同!不过老花的机器跑起来真是◎#¥…%※×...

game2 Dragothic 

这个场景类似于3DMark2000中的场景2,一个战士骑在一条龙上,这条龙“骨骼特异”,还会吐火,样子蛮凶!肯定是条西方世界的龙。它面部细节非常清楚,整个造型看起来非常逼真!这条怪龙忽高忽低,摇摆不定,它脚下的建筑物随之变换,有恐高症的玩家要小心哦!呵呵,巨龙在主人公的驾驭下,撵着街道中那些无辜的3D小人儿--喷火!好好的村镇顿时一片狼藉...唉,不过老花觉得它飞起来好像不是条龙,而是一条虫--太慢!呵呵,看来老花的机器真的不中用了啊!

game3 lobby

这段测试就是篇头动画中“黑客”的一段截取,与前两段测试相比,拥有更华丽的场景,更多的细节,更...更高的系统需求和更慢的运行速度!!!高画质下,我的“鸡脖子256”显卡只有可怜的19帧左右,估计如果不弄一块GTS来,恐怕连30帧的基本要求都将成为难以逾越的鸿沟啊!

game4 Nature 

Not supported by hardware!!!显卡不支持!!??太过分了!!也许这个项目是用来测试凹凸环境贴图的,只有迈拓G400,G450系列的显卡才能通过吧!不过,俺老花用的可是“鸡脖子256”呀!!半年以前它还是显卡界的霸主...呜呜...哪位朋友的显卡能看到,一定要跟我说说这到底是个什么“宝贝”啊...呜呜...

测试结束所感:进行了好几遍测试,心潮久久不能彭湃!(..系统提示:警告!老花的疯癫症有发作迹象...)..江山代有显卡出,各领风骚数百天...亲爱的朋友们,未来的3D世界会更真实,更美好!更精彩!准备好腰包里的银子..让Ghz的cpu,DDR内存,GeForceXXX显卡来得更猛烈些吧!!有了这些,至少,我们用不着再因为一个测试程序而伤心难过吧!!

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