由于公众对于IEM6全球总决赛的晋级规则有些困惑,ESL官方进行了澄清。
由于公众对于IEM6全球总决赛的晋级规则有些困惑,ESL官方进行了澄清。
ESL决定不在全球挑战赛分站赛向下传递全球总决赛的参赛资格,要想直接晋级CeBIT全球总决赛,唯一的方法是在全球挑战赛分站赛上获得前两名。目前已经晋级的队伍有广州站的fnatic和mousesports,纽约站的SK和WinFakt,虽然本周末的基辅站还将送出两个名额,但只会送给前两名,也就是说,如果已经晋级的队伍在基辅站获得前两名,排在前两名外的队伍不会获得名额。
IEM6全球总决赛将包括共计12支队伍,6支由全球挑战赛每个分站赛的前两名产生。ESL还将邀请亚洲、欧洲和北美在积分榜中积分最高的队伍参赛。剩余的三个名额将授予IEM排名系统中剩余的积分最高的三支队伍。
目前排在积分榜首位的是已经晋级全球总决赛的WinFakt,即便基辅站后有队伍超过他们,他们仍然具备全球总决赛参赛资格。
由于没有美洲战队会参加基辅站的比赛,UMX已经获得了全球冠军杯的美洲代表队资格。如果他们没有足够经费前往汉诺威的话,由于EG已经解散名额应该会属于CheckSix。
亚洲积分最高的eFuture情况类似,由于没有亚洲战队会参加IEM6基辅站再获得更多积分,eFuture已经获得了全球总决赛的亚洲代表队资格。目前还不清楚他们是否能负担前往乌克兰基辅参赛的费用。
目前只有fnatic、mousesports、SK Gaming、WinFakt、UMX和eFuture获得了全球冠军杯的席位,还有相当数量的名额没有归属——您认为哪些战队会获得全球总决赛的参赛资格?
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