【彼岸ヤ天空】MM《天堂梦》评测报告
游戏概括:
《天堂梦》是由梦天堂代理的一款韩国娱美德旗下游戏,于2011年3月18日进行首次测试
中文名:天堂梦
韩服名称:Tartaros
台服名称:星空幻想
游戏类别:角色扮演
游戏画面:3D
大陆运行商:梦天堂
游戏简介:
《天堂梦》是韩国着名游戏公司唯美德旗下的一款休闲+角色养成的网游,是一款游戏中玩家们可以同时体验MMORPG和对战游戏乐趣的结合两种游戏模式的游戏。 梦天堂开山巨作首款情感“天堂梦”网游即将于3月18日首测,这款史上最情感、最故事、最华丽的ACT网络游戏
《天堂梦》还首创了冒险团多角色养成模式、电影式剧情表现手法、动态副本系统、时装打造系统、无差别竞技场等各种创新设计,让玩家在游戏的同时更跟随着故事的发展,身临其境的扮演着男女主人公的角色,在游戏中相互扶持,相互帮助,增加彼此的感情,创造属于自己的情感电影。
有幸参加《天堂梦》游戏的首测玩家
画面方面: 觉得这款游戏的画面很吸引我,那Q版的人物,那绚丽的战斗画面让我着迷。这一点是很吸引我继续游戏的一个方面 .Q版人物不错的。但是,在人物背景方面的画面有些粗糙。
画面效果除了视角转换基本体现不出3D效果,人物行走方式也和2.5D相似,体现不出3D效果,方向感觉不灵敏(没有360°方向自由转换的感觉0,最大视野需要加大,不然很多副本怪物远程攻击范围太大了,俯视情况下很难发现怪物远程攻击。
音效方面,游戏开始音乐很给力。有动感,激情,有有带动的效果。动感激情
操作方面,人物可以随时切换,这是一个很大的亮点。随心所欲 .最大特色,它的操作有种玩街机的感觉。
天堂梦另外一个非常吸引大家一个地方就是在人物的切换上,他可以让你随时体验不同的角色不同的职业。这样不但可以让你体验更多的职业,还可以让你在做一个专精的玩家或者是一个全能的万能玩家方面做出一个选择,更加丰富了玩家对这个游戏的兴趣。
1 操作不是很灵敏,很多时候方向键输入无效,不知道是卡还是什么问题。
2 怪物打人后人物僵直太长,而且被击中后人物所出现的被击中动作完成后似乎不能马上攻击,倒地起身也是,起身后也不能马上攻击,几个怪持续攻击很难跑,不小心就会死亡,而且会出现第一条所出现的事,方向键失效,不能转身。
3 倒地后能被攻击,而且站起来的过程也能被攻击,这段时间自己不能攻击,也不能释放技能,基本在怪堆里倒地死。
一堆怪聚集打人时,攻击频率太高了,基本是一直追着人打,不会有攻击间隔(即一次攻击后马上会进行下一次攻击),比平时一个怪打人差别太大。
4 游戏K史莱姆的时候,发现一但被史莱姆K到的话,基本上就死了,史莱母的晕眩几率太高了,不知道能否把其晕眩的几率降低点。
任务系统 : 任务系统有点混乱!还有各种道具的掉落太模糊了!技能按键希望能再做简单处理!组队系统希望加入备注和要去哪个FB的名字包括入队的等级要求!各人物的攻击命中问题很大!还有最高难度MASTER级别FB BOSS 要3分钟内击杀等于当前等级来说只可能等更高等级才能回来打,失去当前等级挑战乐趣!额再加一条 ~倒地或者被群殴后希望加入一个带冷却的翻滚技能 不然个别职业被群殴就被拒技能华丽效果和程度不高,只有4个键控制技能,技能太少,不算集气技能只有6个技能,而且有3个需要组合释放,方向转换不灵活,而且转方向后释放技能不能很好衔接,有延迟感觉,组合技能也不是很好控制,常常只能释放出非组合技能,或先释放非组合技能再释放出组合技能,技能和攻击连击感体现不到。
物品、公会等快捷键需要ctrl,太麻烦了。没有快捷的文字输入,只能一个个打字,让人觉得对这个没什么激情,而且角色的名字创建时也没有复制的快捷方式。而且道具制作方面比较麻烦,技能虽然华丽但是缺少实践性,fb没有明显的等级划分,让人没什么成就感,虽然说是3D的但是没什么这方面的感觉,画面的话最能体现出来,人物或多或少缺少美感,一次性三个角色的操作还是有点突破的,个人不太喜欢每个人都有小村庄的事实是个人喜好,
游戏系统:也有许多可取的地方。比如挑战系统,这个系统不但可以让我们获得更好的装备,来体验更好的和探寻更高一级的副本。还可以让我们自己挑战自己的游戏极限,在难度上满足了我们这些玩家的很多需求。
配置问题: 很多家里有电脑的游戏迷看到游戏的配置可能玩不了,其要求的配置,很多玩家都会忘而却步,为了游戏去完成其配置,都不太可能,虽然高配置所带来的高画面,但相信很多玩家都宁愿配置降低换画面的不清晰。
在服务器方面,服务器不定时会卡机的现象还需修改,游戏有时会卡卡的,可能是没有优化的原因吧,希望官方修改下服务器的质量。
《天堂梦》绝对是一款为你量身打造的游戏!2011年最萌网游,【彼岸ヤ天空】MM与你一起畅游!
祝《天堂梦》越来越好!
最后我给游戏做一下自己的评分(满分10分)
画面 :9 分
音效 :9 分
游戏操作 :9分
服务器质量 :8分
彼岸DeMM现实生活相片:游戏概括:
《天堂梦》是由梦天堂代理的一款韩国娱美德旗下游戏,于2011年3月18日进行首次测试
中文名:天堂梦
韩服名称:Tartaros
台服名称:星空幻想
游戏类别:角色扮演
游戏画面:3D
大陆运行商:梦天堂
游戏简介:
《天堂梦》是韩国着名游戏公司唯美德旗下的一款休闲+角色养成的网游,是一款游戏中玩家们可以同时体验MMORPG和对战游戏乐趣的结合两种游戏模式的游戏。 梦天堂开山巨作首款情感“天堂梦”网游即将于3月18日首测,这款史上最情感、最故事、最华丽的ACT网络游戏
《天堂梦》还首创了冒险团多角色养成模式、电影式剧情表现手法、动态副本系统、时装打造系统、无差别竞技场等各种创新设计,让玩家在游戏的同时更跟随着故事的发展,身临其境的扮演着男女主人公的角色,在游戏中相互扶持,相互帮助,增加彼此的感情,创造属于自己的情感电影。
有幸参加《天堂梦》游戏的首测玩家
画面方面: 觉得这款游戏的画面很吸引我,那Q版的人物,那绚丽的战斗画面让我着迷。这一点是很吸引我继续游戏的一个方面 .Q版人物不错的。但是,在人物背景方面的画面有些粗糙。
画面效果除了视角转换基本体现不出3D效果,人物行走方式也和2.5D相似,体现不出3D效果,方向感觉不灵敏(没有360°方向自由转换的感觉0,最大视野需要加大,不然很多副本怪物远程攻击范围太大了,俯视情况下很难发现怪物远程攻击。
音效方面,游戏开始音乐很给力。有动感,激情,有有带动的效果。动感激情
操作方面,人物可以随时切换,这是一个很大的亮点。随心所欲 .最大特色,它的操作有种玩街机的感觉。
天堂梦另外一个非常吸引大家一个地方就是在人物的切换上,他可以让你随时体验不同的角色不同的职业。这样不但可以让你体验更多的职业,还可以让你在做一个专精的玩家或者是一个全能的万能玩家方面做出一个选择,更加丰富了玩家对这个游戏的兴趣。
1 操作不是很灵敏,很多时候方向键输入无效,不知道是卡还是什么问题。
2 怪物打人后人物僵直太长,而且被击中后人物所出现的被击中动作完成后似乎不能马上攻击,倒地起身也是,起身后也不能马上攻击,几个怪持续攻击很难跑,不小心就会死亡,而且会出现第一条所出现的事,方向键失效,不能转身。
3 倒地后能被攻击,而且站起来的过程也能被攻击,这段时间自己不能攻击,也不能释放技能,基本在怪堆里倒地死。
一堆怪聚集打人时,攻击频率太高了,基本是一直追着人打,不会有攻击间隔(即一次攻击后马上会进行下一次攻击),比平时一个怪打人差别太大。
4 游戏K史莱姆的时候,发现一但被史莱姆K到的话,基本上就死了,史莱母的晕眩几率太高了,不知道能否把其晕眩的几率降低点。
任务系统 : 任务系统有点混乱!还有各种道具的掉落太模糊了!技能按键希望能再做简单处理!组队系统希望加入备注和要去哪个FB的名字包括入队的等级要求!各人物的攻击命中问题很大!还有最高难度MASTER级别FB BOSS 要3分钟内击杀等于当前等级来说只可能等更高等级才能回来打,失去当前等级挑战乐趣!额再加一条 ~倒地或者被群殴后希望加入一个带冷却的翻滚技能 不然个别职业被群殴就被拒技能华丽效果和程度不高,只有4个键控制技能,技能太少,不算集气技能只有6个技能,而且有3个需要组合释放,方向转换不灵活,而且转方向后释放技能不能很好衔接,有延迟感觉,组合技能也不是很好控制,常常只能释放出非组合技能,或先释放非组合技能再释放出组合技能,技能和攻击连击感体现不到。
物品、公会等快捷键需要ctrl,太麻烦了。没有快捷的文字输入,只能一个个打字,让人觉得对这个没什么激情,而且角色的名字创建时也没有复制的快捷方式。而且道具制作方面比较麻烦,技能虽然华丽但是缺少实践性,fb没有明显的等级划分,让人没什么成就感,虽然说是3D的但是没什么这方面的感觉,画面的话最能体现出来,人物或多或少缺少美感,一次性三个角色的操作还是有点突破的,个人不太喜欢每个人都有小村庄的事实是个人喜好,
游戏系统:也有许多可取的地方。比如挑战系统,这个系统不但可以让我们获得更好的装备,来体验更好的和探寻更高一级的副本。还可以让我们自己挑战自己的游戏极限,在难度上满足了我们这些玩家的很多需求。
配置问题: 很多家里有电脑的游戏迷看到游戏的配置可能玩不了,其要求的配置,很多玩家都会忘而却步,为了游戏去完成其配置,都不太可能,虽然高配置所带来的高画面,但相信很多玩家都宁愿配置降低换画面的不清晰。
在服务器方面,服务器不定时会卡机的现象还需修改,游戏有时会卡卡的,可能是没有优化的原因吧,希望官方修改下服务器的质量。
《天堂梦》绝对是一款为你量身打造的游戏!2011年最萌网游,【彼岸ヤ天空】MM与你一起畅游!
祝《天堂梦》越来越好!
最后我给游戏做一下自己的评分(满分10分)
画面 :9 分
音效 :9 分
游戏操作 :9分
服务器质量 :8分
彼岸DeMM现实生活相片:
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