2011年,韩国游戏产业的销售总额预计达到9.11兆韩元(折合人民币约为513亿元),将比前一年增长22.7%。其中,出口额为22.11亿美元(折合人民币约为139亿元),预计比前一年增长37.7%。随着具有国际竞争力的游戏的成功,韩国游戏产业的销售额呈现出持续的高成长。同时,由于智
日前,韩国文化体育观光部和韩国内容振兴院公开了游戏产业在2011年所获得的成就。
2011年,韩国游戏产业的销售总额预计达到9.11兆韩元(折合人民币约为513亿元),将比前一年增长22.7%。其中,出口额为22.11亿美元(折合人民币约为139亿元),预计比前一年增长37.7%。随着具有国际竞争力的游戏的成功,韩国游戏产业的销售额呈现出持续的高成长。同时,由于智能手机的普及及扩大,智能手机游戏的海外出口额也是持续增长,推动了出口额的增长。
统计韩国国内已上市的20个游戏公司的销售额,2011年第三季度为止的累计销售额为3.751兆韩元(折合人民币约为211亿元),已接近2010年的总销售额3.811兆韩元(折合人民币约为215亿元)。并且,2011年第三季度为止的累计出口额为4600万美元(折合人民币约为2.9亿元),达到2010年全年累计出口额4800万美元(折合人民币约为3亿元)的96.5%。
其中,Com2us、Gamevil等手机游戏开发公司通过开启韩国国内的市场及出口全球市场获得了很大成绩。
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