今年11月,电脑高手代某利用技术手段盗取22亿个虚拟的游戏金币,伙同张某、黄某出售兑现,非法牟利14万元人民币。福建省福州市福田区检察院日前以涉嫌破坏计算机信息系统罪依法批捕三人。
12月6日,在“2006年度中国游戏行业年会”上,文化部文化市场司副司长庹祖海表示,近期频繁发生的由虚拟交易引发的非法敛财行为,已经引起相关部门的高度关注。目前,淘宝、易趣等电子交易网站已经成为颇具规模的虚拟物品交易平台,日益普及的网络交易行为,使虚拟物品成为一种可以与人民币互兑的“虚拟财产”,这种现象必须得到有效控制。
记者登录国内最大的C2C交易平台淘宝网,搜索到“网游装备、货币”44693条,“游戏账号”买卖信息530条,“传奇”391条,“梦幻西游”152条,“游戏装备”830条。而这些虚拟账号和虚拟装备大多出自两类:一是沉迷游戏、专门在游戏中打金币和装备、通过交易平台出售牟利的“打币族”;另一类则是来自目前日益猖獗的网络盗窃行为。
据证实,为了遏制网络游戏装备私下交易所带来的犯罪问题,韩国文化部已于近日向国会递交禁止虚拟货币中介之法案,该项提议将在韩国国会上进行审议,一旦获得通过,包括专门的虚拟物品交易网站、C2C电子商务网站等都必须停止虚拟货币交易的中介服务,否则当事人将被判处5年以下徒刑,或5000万韩币罚款。
庹祖海表示,韩国政府的相关做法已引起中国关注,目前相关部门已将网络虚拟财产、防沉迷等列为重点治理问题。另据了解,去年底今年初以来,盗窃网络账号和虚拟物品也已成为重点打击的新型犯罪行为之一。而与虚拟财产和被盗账号、装备交易相关的网络交易平台,也将成为规范的重点。有关人士表示,虽然存在各种问题,但国家对游戏产业总体是肯定的,所以要禁止虚拟财产,是因为游戏就应该是游戏,是娱乐和放松,不应该是其他。
有关部门的态度也得到了各大网游公司的响应,盛大公司总裁唐骏之前曾表示盛大一贯禁止这样的玩家私下交易。但唐骏也承认,在技术上无法真正禁止这样的交易存在,所以只能借助警方来处理这样的事情。
业内专家认为,虚拟财产在网络运营商网络范围内进行流通,本身对互联网的发展有着重要意义,可以促进行业发展。解决虚拟财产对市场和产业秩序造成混乱,可以借鉴韩国的经验,立法对第三方网络平台的无序交易进行禁止,像淘宝、易趣等虚拟物品交易的集散地,应当受到监管。这样既可以保护互联网产业的发展,又防止不法之徒利用第三方平台敛财,扰乱社会秩序。
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