《求生之路》已经带给了我们太多的惊喜,可似乎我们并不满足。总想着要更多。从2发布之后DLC的陆续推出可以看出厂商并不想马上发布求生之路3.然而作为粉丝的我们自然希望续作可以更加精彩美妙。
《求生之路》已经带给了我们太多的惊喜,可似乎我们并不满足。总想着要更多。从2发布之后DLC的陆续推出可以看出厂商并不想马上发布求生之路3.然而作为粉丝的我们自然希望续作可以更加精彩美妙。
地图与枪械
如果丧尸感染是全球性质的,那将会怎样?
世界上其他地区的人都感染了丧尸,从美国开始,逃离这个国家,从而到欧洲或是亚洲大陆。至少在景观方面会有一种不同的变化体验。
不仅仅是人,如果动物园也一样感染了病毒,一些尸变的动物看起来将比丧尸更加的可怖,而这样的又可以给游戏带来多样化的因素。
更多的枪械意味着更多的欢乐与选择,试想你如果穿越整个国家手里武器却一成不变是不是不太符合常理,所以更多的武器是必须的,在丧尸游戏中,这个是我们娱乐的方式。步枪,散弹枪,手枪等多样化的武器一定会让玩家感到无比心动。
丰富的剧情
不得不钦佩Valve在《求生之路》中精妙的叙事方式,独立的关卡能让玩家随时展开游戏,只是每个关卡之间的衔接可能做的不够好。
关卡之间的动画起到了一个故事介绍的作用,然而Valve的强项并不是这个。如果能使用卡通渲染风格的过场动画来为玩家作介绍,这也能给人带来不一样的新鲜感。
丰富的剧情不但能使玩家对于游戏加深理解,也能为更好使角色丰富爆满。诚然,《求生之路》并不是以剧情而出彩的游戏,所以这个并不是重点,但如果能在经典的合作模式中加一点虚拟的剧情,说不定能让玩家更投入。
气氛营造
《求生之路2》摒弃了原作的阴暗与悚然的气氛,而正是这些因素使得原作显得十分的出色。城市的阴森与恐怖的音效一去不回,取而代之的则是阳光明媚的都市。这是为什么呢?
我们大多数都认为既然主题是生存,那么环境必不可少。而且大多数的关卡都应该设置在夜间,并且使这种气氛营造得刚刚好。然而在《求生之路2》代中缺失了这些惊恐的要素,失去了一些原作的味道。
电闪雷鸣与风雪天的天气或许是一个不错的视觉元素。《求生之路2》的暴雨模式中的风暴降低了游戏的能见度,而这个效果相当不错。
游戏中并不只有我们是幸存者,因为总有更多的人在为自己的生存而努力的活下去。这样会让整个游戏世界更加真实。
新的幸存者
玩家都觉得《求生之路》中的幸存者角色塑造的都不错。可惜之后推出的《求生之路2》让人稍感失望,游戏的幸存者让人更不提不起兴趣。这几个人的感觉和原作相比缺乏吸引力,而且和玩家的互动也大不如前。
大家都在想这个问题,3代的幸存者会是怎么样的?会不会是原作四人组的回归还是一个崭新的四人队或是其他?老角色的回归不太合适,毕竟Bill已经挂了。很多玩家们都怀念那些经典的角色。
所以如果是新的幸存者,我们不希望再看到其中有乡巴佬和胖子。新角色能投勾起人替代的欲望,并且足够幽默有着自己鲜明的性格特征。
有人甚至提议尝试一下RPG游戏中那种自创角色,或许这是天方夜谭,但如果真的有,我只能说Valve你碉堡了!
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