2012年7月25日ChinaJoy举办期间,ChinaJoy 组委会将举办中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛,邀请中国政府相关行业管理部门的官员向国内外游戏开发商、运营商、投资商介绍中国政府对游戏产业的政策;同时也邀请了国内外着名的投资商和国内成功的开发商、运营商在向听众介绍宝贵经验的同时与大家进行交流。
随着国内游戏产业规模和游戏市场的迅速壮大,国内外越来越多的企业开始关注中国的游戏产业并且希望能够参与到这如火如荼的市场当中来。2011年,中国网络游戏市场增长出现阶段性停滞,网络游戏产业进入了国产化、平台化、社区化、大娱乐化和国际化的发展阶段。
面对未经审批或备案的网络游戏擅自上网运营、虚拟物品交易欺诈、低俗营销、“私服”和“外挂”等不良侵权盗版案件的发生,以新闻出版总署为代表的政府监管部门采取了一系列行之有效、立竿见影的措施。面对整个产业形势的变化,各大游戏公司纷纷加强对自身研发团队建设,通过收购和投资国内外具有潜力的研发团队和产品项目,设立各自的专项产业基金,极大地推动了中小企业的发展和整个产业的复苏进程。
在游戏运维方面,各大企业纷纷开放平台,或者将自身平台进入开放转型期,充分体现了国内各大平台在政府有关部门的大力号召下,着眼产业的整体发展态势,强化我国企业的国际竞争力,带动周边产业和相关产业链条全面发展的实际行动。
随着行业增长的放缓和多产业资本汇聚网络游戏产业,研发运营成本的快速增高,导致部分企业针对自身情况了进行调整。而社区游戏和手机游戏在国际市场上的火热,以及网页游戏在国内市场的阶段性成功,让我国广大中小型企业看到了希望。
面对巨大的海外潜在市场和我国自主研发实力的稳步增强,努力发展巩固发展中国家和地区市场,加大占有海外高端市场份额成为缓解我国产业发展压力的重要途径。
2012年7月25日的上海浦东嘉里大酒店,由中华人民共和国新闻出版总署中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会主办,北京汉威信恒展览有限公司承办的2012年度“中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛”即将再次拉开帷幕,这将又是一次洞察产业政策、倾听产业声音,务实交流、团结奋进的年度盛会。
中国游戏商务大会(CGBC)分设中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛、SNS和Social Game论坛、海外发展与合作论坛、游戏伦理与文化分会、移动互联网娱乐论坛、媒体营销论坛、网页游戏论坛、网络游戏与产业链合作论坛、投融资论坛等主题。来自政府、游戏企业、金融机构、调查研究机构的众多产业精英将在论坛上发表专题演讲,探讨游戏产业的现状与发展,从而更好地提升ChinaJoy展会的商务功能。
欲知详情,请访问CGBC中国游戏商务大会官方网站:
http://www.chinagbc.com.cn(中文)
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