网易公布第四季度净利润1.43亿美元

互联网 | 编辑: 2012-02-16 12:27:41

北京时间2月16日早间消息,网易(Nasdaq:NTES)今天公布了截止到2011年12月31日第四季度及年度未经审计财报。报告显示,2011年第四季度总收入达21亿元人民币(3.41亿美元),上一季度和去年同期分别为20亿元人民币和17亿元人民币;第四季度净利润为8.99亿元人民币(1.43亿美元),同比增长26%,上一季度和去年同期分别为8.26亿元人民币和7.13亿元人民币。

网易首席执行官兼董事丁磊表示:“2011年是公司业务强劲增长的一年。我们坚持向我们忠实且日益增长的用户群提供最高质量的内容服务,这一方 针进一步巩固了网易在业界的领先地位。2011年网易总收入增长32.0%,在线游戏服务收入增长32.5%,广告服务收入增长25.6%。”

“我们的自主研发游戏《天下3》和《倩女幽魂》发展迅猛,带领第四季度在线游戏收入环比增长4.4%,同比增长28.9%。在10月,我们推出 了3D MMORPG游戏《天下3》,这一全新换代产品充分利用了《天下贰》的用户群,在第四季度展现出了巨大的增长潜力,在收入和玩家数据方面都创下新高。此 外,通过4月份的精英内测和9月份的全面内测,《倩女幽魂》成为2011年中国最流行的2.5D MMORPG游戏之一,并在第四季度取得了创纪录的玩家数据。《梦幻西游Online》、《大话西游 Online II 》和《大唐无双》也在2011年第四季度以及全年取得了坚实的业绩。其中,《梦幻西游 Online》和《大话西游 Online II 》,在2011年分别创下营收历史新高,展现了这两款游戏的永恒魅力。以上游戏,以及代理自暴雪娱乐的《魔兽世界》,是2011年在线游戏收入增长的主要 动力。”

“以用户需求为导向进行科技创新和产品多元化,是我们2012年发展的核心策略。我们计划在2012年上半年为提升我们的游戏组合推出一系列资 料片,包括《大唐无双》、《天下3》、《梦幻西游Online》、《战歌》、《新飞飞》以及《精灵传说》,并展开《倩女幽魂》和《天下3》的公测。此外, 我们还计划在2012年中期对两款新自主研发游戏进行测试。”

丁磊称,“作为中国广告商的一个主要媒体平台,互联网广告正在飞速发展。2011年在金融服务、食品饮料和互联网服务领域广告的带领下,我们的 广告服务收入增长持续强劲。季节性因素以及广告商对我们创新内容、整合服务以及网易用户群的日益认可,使得2011年第四季度广告收入环比增长 26.3%,同比增长19.2%。”

“我们随时对市场做出评估,为满足竞争激烈的市场和不断变化发展的需求,提升我们的产品和服务。作为中国第一大免费邮箱运营商,截止至2011 年12月31日,我们的邮箱注册用户数达到4.5亿,环比增长4.7%。微博注册用户数达9,760万,环比增长10.3%。”

丁磊总结道,“长久以来我们的创新和共享在中国互联网市场有目共睹。为互联网用户继续提供高质量、创新的产品和服务仍是我们2012年工作的重中之重。”

2011年第四季度财务业绩

收入

2011年第四季度总收入达21亿元人民币(3.41亿美元),上一季度和去年同期分别为20亿元人民币和17亿元人民币。

2011年第四季度在线游戏服务收入达18亿元人民币(2.91亿美元),上一季度和去年同期分别为18亿元人民币和14亿元人民币。

2011年第四季度广告服务收入达2.79亿元人民币(4,420万美元),上一季度和去年同期分别为2.21亿元人民币和2.34亿元人民币。

2011年第四季度无线增值服务及其它业务收入为3,720万元人民币(590万美元),上一季度和去年同期分别为3,130万元人民币和2,330万元人民币。

毛利润

2011年第四季度的毛利润为15亿元人民币(2.31亿美元),上一季度和去年同期分别为13亿元人民币和11亿元人民币。毛利润环比和同比增加主要是由于在线游戏和广告收入的增加,但又被成本的增加,如与代理游戏相关的特许权使用费和咨询费增加,以及人力成本的增长所部分抵消。

在线游戏收入同比增长主要是由于公司各款自主研发的游戏收入增长,但又被代理自暴雪娱乐的《魔兽世界》收入的下降所部分抵消。

《天下3》自2011年10月推出后运行良好。受益于新推出的资料片,《倩女幽魂》、《梦幻西游Online》和《大话西游 Online II 》也在第四季度持续各自强劲的表现。广告服务收入的同比和环比增长主要是受益于季节性因素,公司门户网站对用户和广告商的吸引力增强,以及网易网站搜索流量的增加。

毛利(损)率

2011年第四季度在线游戏的毛利率为72.6%,上一季度和去年同期分别为71.5%和71.8%。

2011年第四季度广告服务的毛利率为54.5%,上一季度和去年同期分别为48.4%和53.5%。毛利率环比上升主要是由于规模效益,广告成本并没有随着第四季度广告收入的增加而同比增加。

2011年第四季度无线增值服务及其它业务的毛利率为2.2%,上一季度和去年同期毛损率分别为13.2%和19.7%。毛利率环比和同比的改善主要是由于电子商务和邮箱服务收入增加。

运营费用

2011年第四季度运营费用为5.29亿元人民币(8,400万美元),上一季度和去年同期分别为4.08亿元人民币和3.21亿元人民币。运营费用的环比上升主要由于《天下3》、《魔兽世界》和《倩女幽魂》的市场推广活动增加导致的销售和市场费用增加,研发人力成本增加,以及第四季度计提了代理自暴雪娱乐的《星际争霸II》首笔代理费减值准备5,030万元人民币(800万美元)。运营费用的同比增加主要是由于销售和市场费用和人力成本增加,以及前述归属管理费用的减值准备的计提。

净利润

2011年第四季度净利润为8.99亿元人民币(1.43亿美元),上一季度和去年同期分别为8.26亿元人民币和7.13亿元人民币。2011年第四季度,公司录得净汇兑损失为3,640万元人民币(580万美元),上一季度和去年同期净汇兑损失分别为6,500万元人民币和3,640万元人民币。

汇兑损益的环比和同比变化主要是由于截止到2011年12月31日公司的欧元银行存款余额随欧元兑换人民币的汇率波动而折算产生的。

2011年第四季度每股(美国存托凭证)净利润分别为1.09美元(基本和摊薄)。上一季度为1.0美元(基本和摊薄),去年同期为0.87美元 (基本和摊薄)。

所得税

2011年第四季度公司所得税费用为1.23亿元人民币(1,950万美元),上季度和去年同期分别为1.41亿元人民币和8,320万元人民币。2011年第四季度实际税率为11.8%,上一季度和去年同期分别为14.7%和10.3%。

集团下属主要子公司由于获得了高新技术企业资质,而在2008到2010年度享受15%的优惠企业所得税率。由于这些子公司近期继续申请到这一资质,使得 2011至2013年度仍可享受不变的优惠企业所得税率,中国相关税局将会对此资质进行年度审核。

2011年年度财务业绩

收入

2011年总收入为75亿元人民币(12亿美元),2010年为57亿元人民币。2011年在线游戏收入为66亿元人民币(10亿美元),2010年为49亿元人民币。2011年广告服务收入为7.95亿元人民币(1.26亿美元),2010年为6.33亿元人民币。 2011年无线增值服务及其它业务收入为1.25亿元人民币(1,980万美元),2010年为8,210万元。

毛利润

2011年毛利润为49亿元人民币(7.81亿美元),2010年为37亿元人民币。2011年毛利润的增长主要是由于在线游戏和广告收入的增长,同时,又被这两方面业务成本的增加所部分抵消。

2011年在线游戏收入的大幅增长,主要是由于公司自主开发的游戏如《倩女幽魂》、《梦幻西游Online》、《大唐无双》、《天下3》、《大话西游 Online II》收入的增长,以及代理自暴雪娱乐的游戏的收入增长。

2011年广告收入增长是受益于一些因素的综合影响,包括中国在线广告市场的发展,以及因公司门户对用户吸引力的增强带来的网易网站和搜索流量的提升。

运营费用

2011年运营费用为16亿元人民币(2.53亿美元),2010年为12亿元人民币。2011年运营费用的增加主要是由于《倩女幽魂》、《大唐无双》以及代理自暴雪娱乐的《魔兽世界》和《星际争霸II》的市场推广活动导致的销售和市场费用增加,因管理和研发员工人数增加而导致的人力成本增加,以及前述在线游戏代理费减值准备的计提。

净利润

2011年净利润为32亿元人民币(5.14亿美元),2010年为22亿元人民币。2011年,公司录入净汇兑损失为7,910万元人民币(1,260万美元),2010年汇兑损失为8,950万元人民币。2011年相对2010年汇兑损失的变化主要是由于截止到2011年12月31日公司的欧元银行存款余额随欧元兑人民币的汇率波动而折算产生的。2011年每股(美国存托凭证)净利润分别为3.93美元(基本)和3.92美元(摊薄)。2010年分别为2.74美元(基本)以及2.72美元 (摊薄)。

所得税

2011年公司所得税费用为3.93亿元人民币(6,240万美元),实际税率为10.9%,2010年所得税费用为3.44亿元人民币,实际税率为13.4%。

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