暗黑3技能符文及拍卖行等重大改动
以下内容来自暴雪官方网站
去年八月我们开展了《暗黑破坏神III》媒体访问,当时当着一部分粉丝站点的面透露了符文系统还将会有大的改动。从那天起我们就一直在努力改造符文和技能系统,而今天我们打算分享一些13号封测补丁中的改动细节。我们有自信认为这些改动将使《暗黑破坏神III》成为一个更优秀的游戏,并打算在这里展示这份自信背后的理由。我会解释这些系统的最高设计目标,以及我们所作的改动是基于哪些反馈。
在即将上线的Patch13中,除了可能发生的技能和符文石重要变化外,暴雪今天正式宣布将对拍卖行进行变革,其中包括了现金拍卖行和金币拍卖行。并且首次将两种拍卖体系同时上线测试。看来 Patch13 确实值得期待!
一个噩梦难度下的武僧正在按照特定的分类来选择技能
该截图展示了一个“自由选择”的技能组合,所有的技能全部是主要攻击技能和次要攻击技能。请注意技能格的名称和实际所选技能的分类并不统一
一个20级中期的猎魔人正为一个技能选择符文
上图展示了一个13级巫医的一种可行的技能与符文组合
Patch13 即将上线,届时,我们将会对暗黑破坏神3 beta中拍卖行进行商品发布限制和手续费的相关调整。总结如下:
* 上架费(Listing Fee)被移除。
* 交易费(Transaction Fee)增加到1.25元测试币。
* 最低上架物品价格提升至1.50元测试币。
* 你在拍卖行一次最多挂单10件商品。
随着上架费的移除,玩家无需再担心他们会用光本周的免费名额。另外,对同时挂单待售商品数量进行限制,可以让玩家无需感觉任何东西都是有出售价值的,以避免拍卖行被各种无用物品刷屏。
在新的系统下,玩家只需在意拍卖行手续费和商品适合售出即可。这样最大的好处是允许玩家可以毫无风险地出售商品。另外,因为交易手续费已在商品挂单时被整合进了商品价格中(作为最低售价的一部分),玩家无需再担心因为自己战网账户余额不足,而发生必须被迫充值才能完成交易这样的情况。我们认为这样出售商品更简洁而且最终可以为玩家带来更好的现金拍卖行体验。
新加入的待售商品限制对金币拍卖行也有效。因为金币可以在现金拍卖行中出售,我们需要确保金币拍卖行也有限制;另一方面,一名玩家可能会把一切东西都变卖成金币,并将金币出售于现金拍卖行,这样不利于我们试图培养商品交易市场的繁荣发展。再有,作为Beta测试首次拍卖行重要改动,我们计划在这些改动实装之后,同时上线金币拍卖行和现金拍卖行。当然,我们的目标之一就是想让这些改动在beta中进行测试并了解其影响,我们期待玩家们在改动之后尝试并反馈给我们。
以下评论来自 IncGamer 的 Nizaris:
就在刚刚,蓝贴发出一个会在Patch13中对拍卖行系统变革的公告。有些改动十分明显,让我们可以了解游戏正式发售之后可能的费用收取模式。以前我们都知道现金拍卖行有一共3笔手续费(上架费,交易费,还有导出提现时的抽成)。而根据这次改动,手续费数量被削减到了2笔(交易费和提现抽成),并为销售商品数量增加了一个10件商品上限的设定。
如此低数量的商品数量上限是一个较大的改动,很明显是针对那些企图以打装备从中获利的farmer们。另一方面,farmer们可以尝试用多个账号来增加同时出售商品的数量并减少他们的投资额度(因为上架挂单费用没有了,交易费整合了)。更多的账号表示卖出更多份游戏,这样的做法很明显是有利于暴雪的。
无论如何,这对期望使用现金拍卖行系统的玩家来说,是个好事。

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