探班《刀剑》研发部 跨服战场初具模型

互联网 | 编辑: 2012-02-20 09:45:10转载 一键看全文

搜狐畅游(NASDAQ:CYOU)旗下经典竞技网游《刀剑英雄》即将于3月份开放跨服资料片,这对于热爱刀剑、喜欢竞技游戏的“稻米“们而言绝对是一个天大的好消息!毫不夸张的说,《刀剑英雄》历经了近8年的时间,从新职业的诞生到跨服战功能的实现,每一个变化都为玩家带来了全新的感受,同时也一次次为这款经典的竞技游戏注入了新鲜的血液和活力。

今日就让我们走进《刀剑英雄》的研发部门,近距离接触一下这些游戏达人,同时也了解一下基于什么情况让刀剑开放跨服,还有就是在跨服资料片中增加了哪些新玩法。

刚走进《刀剑英雄》的研发部,就看见一面上书“刀剑英雄”的杏黄旗,颇具江湖气息,看来每天在这种气氛下工作当真会不自觉的变为江湖中人。随后我们看到的是两位策划人员正在对着电脑讨论着问题,从屏幕上来看应该是关于跨服的一些细节,这马上引起了我的注意,赶紧跨前一步,抱拳施礼,开始请教关于跨服的种种问题。

问:你们好,请问目前跨服功能都已经调试完成了么?

策划:总体的设计都已经完成,现在就是在处理一些细枝末节,我们希望跨服开放时不要产生任何BUG。

问:开放跨服功能是为了怎样的目标而设计的呢?

策划:刀剑是强调竞技PK的网游,玩家对自己服务器的高手已经太熟悉了,他们很希望能和其他服务器的高手过招,也希望为自己服务器争夺荣誉,所以我们开放跨服就是为了满足“稻米”们的PK需求。

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