DeNA携手Daum 进韩国手机社交游戏市场

互联网 | 编辑: 韩嘉春 2012-02-21 00:00:00转载

东京,日本/首尔,韩国,2012年2月20日 世界领先的手机社交游戏平台运营商DeNA和韩国主流门户网站运营商Daum公司20日正式推出针对韩国市场的DeNA Mobage社交游戏平台——Daum Mobage。

东京,日本/首尔,韩国,2012年2月20日 世界领先的手机社交游戏平台运营商DeNA和韩国主流门户网站运营商Daum公司20日正式推出针对韩国市场的DeNA Mobage社交游戏平台——Daum Mobage。

目前Daum Mobage平台及游戏apps已经在Android Market上开放下载。通过积极的营销推广和高品质游戏的发布计划,双方计划在一年内发展超过1000万的Daum Mobage用户。

Daum Mobage将会让韩国智能手机用户享受诸如:虚拟形象、状态更新群组等社交功能,以及来自世界各地高质量的韩语社交游戏。现有的3800万Daum用户也将可以非常方便的使用其Daum账号和密码登录Daum Mobage。DeNA和Daum两家公司也将不断通过来自韩国和其他世界各地的优质游戏来丰富Daum Mobage

用户可以下载并免费玩手机游戏,并通过购买梦宝谷的虚拟货币——Mobage Coin来增加游戏乐趣。Mobage Coin可以通过Daum Billing的移动支付系统购买,Daum Billing支持移动运营商、信用卡以及Daum Cash的虚拟货币的支付。DeNA和Daum公司也计划增加更多的支付渠道以方便用户购买。

DeNA韩国地区负责人Steven Yang表示:“Daum凭借其出色的移动网页服务已经成为韩国市场强而有力的领导者,DeNA很高兴能的和Daum合作并为韩国数以万计的智能手机用户带来高品质的社交游戏,并努力把Mobage打造成为世界一流的社交游戏平台。”

双方将利用Daum公司在韩国各项出色的服务来吸引新增用户。其中包括:每月超过150亿流量的电脑和手机门户网站(www.daum.net),拥有1600万用户的Mypeople移动信息服务以及拥有1500万流量的韩国最大移动广告网络AD@m等。同时,基于苹果iOS版本的Daum Mobage也已正在开发中。

Daum公司新业务司总监Kyongwan Son表示:“我们希望Daum Mobage能迅速成为韩国最受欢迎的移动游戏平台,通过整合DeNA的Mobage平台和Daum的服务,包括有影响力的移动广告网络和手机信息服务,我们将通过积极的市场推广和开发者支持,尽力开拓这个市场,并获得超过1000万的用户。”

有意愿为Daum Mobage及其他Mobage平台开发游戏的韩国游戏开发者可以利用DeNA自主版权的基于JavaScriptt语言的快速的游戏开发工具游戏引擎ngCore软件开发套件。为了加大对开发者的支持,DeNA计划在3月推出一个韩语开发者网站,以支持使用其他的Mobage SDK开发出来的游戏。这些SDK可以用于Unity游戏的Mobage接入,或者源生的Android/iOS Native游戏的Mobage接入。

此外,由于Daum Mobage和日本Mobage平台使用相同的API接口,开发者可以将已经为日本Mobage开发的产品无缝移植到韩国市场。

凭借韩国高度发达的网络游戏市场和智能手机的普及,DeNA和Daum预期韩国的移动社交游戏市场将迅速成长。据韩国文化振兴院估计,其全国主要基于PC的在线游戏市场超过50亿美元。而据韩国通信委员会,其全国有超过2000万智能手机用户。

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