回想生活中的一天时间,Windwos系统、Lvie邮箱、MSN通讯、Office办公、IE浏览、WP7手机、XBOX360家用游戏机、Kinect体感、Skype语音通讯哪个是我们不曾使用过的。通过微软强大的产品部署,我们可以在各个平台上无缝的使用、传输、分享办公、生活以及娱乐。
对于微软家族下的办公软件想必大家是每天必用,不过对于Kinect应该就相对陌生了吧。今天笔者就为大家简要的介绍一下Kinect体感为我们的生活可以添加何种色彩。
Kinect是美国微软公司于2010年11月4日推出的XBOX360游戏机体感周边外设的正式名称,起初名为Natal,意味初生。它实际上是一种3D体感摄影机,利用即时动态捕捉、影像辨识、麦克风输入、语音辨识、社群互动等功能让玩家摆脱传统游戏手柄的束缚,通过自己的肢体控制游戏,并且实现与互联网玩家互动,分享图片、影音信息。
换句话说,Kinect颠覆了我们对传统电子游戏操作的认知。传统游戏通常我们使用键盘、手柄、摇杆等控制器作为输入动作的工具,而如今借助Kinect我们可以直接通过肢体、语言的变化对游戏进行操控。
举个例子,比如此时我们正在玩一款拳击游戏。在Kinect出现之前,最先进的方法恐怕就是手里握住两个无线遥控杆,以此进行挥拳和格挡。这样不仅缺乏真实感,游戏性质也更加单一。但有了Kinect之后,用户可以模仿拳手进行各种动作,比如挥拳、躲闪、转身躲避等。用户不仅可以体验到游戏的乐趣,更可以在虚拟世界里顺便锻炼一下身体。
如今微软兑现了鲍尔默在CES 2012上的承诺,正式发布了Windows版Kinect体感外设,将这款备受市场欢迎的Xbox 360外设带到了Windows PC上。
如今用户可以在Windows系统上享受到Kinect带来的游戏体验,相信凭借Windows系统上大量的游戏软体应用,Kinect将会有更多优秀的娱乐作品诞生。截至到1月末,微软已经累计售出了1800多万台Kinect体感外设。人们已经越来越享受科技给我们带来的愉悦与放松。
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