盛大游戏公布财报 第四季净利5330万美元

互联网 | 编辑: 2012-02-22 09:48:46

北京时间2月22日凌晨消息,盛大游戏(NASDAQ:GAME)今日公布了截至2011年12月31日的第四季度兼全年未经审计的合并财务报告。财报显示,盛大游戏第四季度营收达13.56亿元人民币(2.15亿美元),较去年同期增长17.7%,较上季度增长0.2%;第四季度净利润为3.36亿元人民币(5,330

北京时间2月22日凌晨消息,盛大游戏(NASDAQ:GAME)今日公布了截至2011年12月31日的第四季度兼全年未经审计的合并财务报告。财报显示,盛大游戏第四季度营收达13.56亿元人民币(2.15亿美元),较去年同期增长17.7%,较上季度增长0.2%;第四季度净利润为3.36亿元人民币(5,330万美元),较去年同期下降20.5%,较上季度下降16.9%。

2011年第四季度非美国通用会计准则(non-GAAP)财务要点

净营业收入达到13.56亿元人民币(2.15亿美元),较去年同期增长17.7%,较上季度增长0.2%。

毛利润为8.64亿元人民币(1.37亿美元),较去年同期增长18.3%,较上季度增长0.5%;2011年第四季度毛利率为63.7%,去年同期为63.4%,上季度为63.5%。

运营利润为4.43亿元人民币(7,030万美元),较去年同期增长13.5%,较上季度增长2.3%;2011年第四季度运营利润率为32.7%,去年同期为33.9%,上季度为32.0%。

净利润为3.36亿元人民币(5,330万美元),较去年同期下降20.5%,较上季度下降16.9%。净利润的下降主要是由于第四季度公司预提了与分红相关的所得税所致,涉及金额为1.34亿元人民币(2,130万美元)。

每股(美国存托凭证)摊薄净收益为1.20元人民币(19美分),去年同期为1.50元人民币,上季度为1.42元人民币。

2011年第四季度美国通用会计准则(GAAP)财务要点

净营业收入达到13.56亿元人民币(2.15亿美元),较去年同期增长17.7%,较上季度增长0.2%。

– 中国地区网络游戏净营业收入为12.62亿元人民币(2.00亿美元),较去年同期增长14.4%,较上季度下降1.5%。

– 其他收入(主要为海外业务收入)为9,400万元人民币(1,490万美元),较去年同期增长89.1%,较上季度增长30.4%。

毛利润为8.34亿元人民币(1.32亿美元),较去年同期增长19.0%,较上季度增长0.5%;2011年第四季度毛利率为61.5%,去年同期为60.8%,上季度为61.3%。

运营利润为4.01亿元人民币(6,360万美元),较去年同期增长23.4%,较上季度增长10.9%;2011年第四季度运营利润率为29.6%,去年同期为28.2%,上季度为26.7%。

净利润为3.04亿元人民币(4,830万美元),较去年同期下降17.0%,较上季度下降11.2%。净利润的下降主要是由于第四季度公司预提了与分红相关的所得税所致,涉及金额为1.34亿元人民币(2,130万美元)。

每股(美国存托凭证)摊薄净收益为1.08元人民币(17美分),去年同期为1.30元人民币,上季度为1.20元人民币。

2011年全年非美国通用会计准则(non-GAAP)财务要点

净营业收入达到52.82亿元人民币(8.38亿美元),较去年增长17.3%。

毛利润为33.44亿元人民币(5.31亿美元),较去年增长21.5%。

运营利润为17.29亿元人民币(2.74亿美元),较去年增长11.4%。

净利润为14.77亿元人民币(2.34亿美元),与去年的14.80亿元人民币基本持平。

每股(美国存托凭证)摊薄净收益为5.20元人民币(82美分),去年为5.18元人民币。

2011年全年美国通用会计准则(GAAP)财务要点

净营业收入达到52.82亿元人民币(8.38亿美元),较去年增长17.3%。

– 中国地区网络游戏净营业收入为49.76亿元人民币(7.90亿美元),较去年增长15.2%。

– 其他收入(主要为海外业务收入)为3.06亿元人民币(4,870万美元),较去年增长64.9%。

毛利润为32.26亿元人民币(5.12亿美元),较去年增长20.9%。

运营利润为14.74亿元人民币(2.34亿美元),较去年增长10.6%。

净利润为12.65亿元人民币(2.01亿美元),较去年下降1.9%。

每股(美国存托凭证)摊薄净收益为4.46元人民币(70美分),去年为4.52元人民币。

2011年第四季度中国地区游戏运营数据

本季度中国地区游戏平均月度活跃用户(MAU)为2,040万,上季度为2,100万。本季度中国地区游戏平均月度付费用户(MPU)为450万,上季度为460万。MAU和MPU的季度下降主要是由于第四季度与第三季度相比,没有游戏展览和学校放假的促进因素,因此玩家人数呈现季节性下降的趋势。

本季度所有游戏每个付费用户平均每月贡献收入(月度ARPU)为92.8元人民币,上季度为91.9元人民币。

盛大游戏董事长兼首席执行官谭群钊(微博)表示:“2011年第四季度的业绩符合预期。受益于‘All-Star,All-Platform,All-Region’战略进一步实施带来的显著成效,盛大游戏刷新了财务和运营方面的多项纪录。这一战略的成功实施和我们不断创新的能力有力地推动了公司几个季度的持续增长,盛大游戏正期待从强大的内容组合、丰富的产品线、增长的海外市场以及新平台中收获更多。”

“通过不断更新和丰富产品内容,盛大游戏的收入来源愈来愈多样化。继第四季度成功推出《传奇3》之后,我们又与蜗牛公司达成合作,将携手运营其重磅游戏产品《九阴真经》;同时也与全球知名的游戏研发商Trion Worlds达成代理协议,将在中国大陆地区运营备受期待的奇幻大作《RIFT(时空裂痕)》;我们今年夏天还将推出《传奇世界》的一个重要更新版本《传奇世界2》。除此之外,公司还在积极研发轻客户端游戏产品和手机游戏,不断开拓新技术和新市场。我们相信,上述发展配合公司已拥有的其他重量级游戏产品,我们将在新的一年里吸引更多玩家的关注。”

“与此同时,优秀的产品内容在本季度大大加速了盛大游戏的海外拓展步伐,使海外收入实现季度增长30%、同比增长89%的佳绩,充分证明了盛大游戏在海外市场代理、发行和运营游戏的能力。《龙之谷》在新加坡和美国大获成功后,还将在泰国、印度尼西亚、俄罗斯和德国等多个国家推出;《魔界2》也成功进驻泰国市场,并积极准备在俄罗斯和德国上线;《星辰变》在台湾市场也获得了积极反响。我们将以一如以往地以创新和务实的态度在全球市场推出每一款产品,不断推动海外业务的发展。”

“2011年是盛大游戏忙碌而又充满激情的一年。展望2012年,我们相信随着越来越多的市场和平台能够提供网络游戏产品,盛大游戏将接触更为广泛的用户群体。我们将抓住这一机遇,借助多样化的产品、丰富的运营经验和具有创新精神的团队,为更多用户提供更优质的游戏体验。”

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