《心灵杀手》性能需求苛刻
相信已经玩过《心灵杀手》的网友对其情节的评价还是相当高的,特别是DX9的引擎做出了DX10的效果这一点也是让许多游戏玩家瞠目结舌的地方,无论是开发商Remedy还是最终版权收购者微软,其对游戏方面的优化设计功底令人赞叹。与之俱来的性能需求也是不容小觑,诸如HD6870/GTX560之类的主流级游戏显卡都无法在高特效下流畅运行它。今天我们就对不能达到60帧的显卡做一个游戏设定指南,以供参考。
简单的回顾一下该游戏:
这款游戏非常类似于“马克思·佩恩”系列的一贯风格,但这款新作并不是所谓的《马克思·佩恩3》,《心灵杀手》是一款原创的动作游戏,该游戏不会以“马克思·佩恩”系列扑朔迷离的剧情为架构,而是创造另一种全新的游戏形态,称之为“心理动作惊悚”游戏。
游戏中的主人公艾伦·韦克是一位著名的小说作家(游戏中的一个细节会提到,Alan写的最后一本小说具体的内容是马克思佩恩),但是,几年来他一直没有写作的灵感,他的妻子决定带他去亮瀑镇度假,启发他的灵感。艾伦和妻子在到达亮瀑镇的当晚,他的妻子爱丽丝失踪了,艾伦决定去找他的妻子,但是,他发现真实的世界和书中所写的噩梦交织在一起。
画质设定选项一览
大部分游戏给出的设定选项几乎都同义,例如抗锯齿,异性过滤以及光影,粒子效果等,所造成的效果也大抵相同。我们看画质选项菜单:
在中文界面下,主菜单有继续游戏(如果有存档),新游戏,集数总览,选项,其他以及退出,我们选择“选项”。
选项中包含控制/图形/音频/字幕/影片评论/重设回预设设定等选项,关于显卡方面的设置是图形子菜单中。
图形菜单中提供典型/大体的画质设定,例如分辨率以及垂直同步等,具体细微调节选项还要进入“高级选项”中。
在高级选项中,图形质量负责整体画质,抗锯齿和异性过滤分别是消除画面边缘锯齿和远近景深的取舍,其他包括阴影、背景、光线等质量也都可以微调,在“描绘距离”的下方还有一个“细节级别距离”的选项。
测试平台及对应设定
在这款游戏中开启全特效的话,除了HD7900系列,没有单卡可以运行到60帧以上,因此要对画质选项进行调整。一般来说首先对抗锯齿和异性过滤做修改,因为两者既耗费资源,又只能在大分辨率的情况下才能起到锦上添花的作用。所以按照对画质影响的级别,首先保证分辨率,再保证所有特效为中等以上,如果性能还有富裕再考虑开启抗锯齿和异性过滤。
测试平台如下:
测试平台
测试平台如上,为了尽可能的发挥显卡性能,CPU选用Core i7 2600K,超频至4.5GHz,双通道4GB内存,操作系统选用Windows 7 64位,驱动使用最新版的Catalyst 12.2PC版/Forceware 295.75WHQL版。
根据达到60帧的原则,显卡对应的设定如下:
该游戏原先是在XBOX360上移植到PC上的,因此对于AMD显卡的SIMD架构来说是比较合适的,如果单卡使用HD6770/GTX550Ti以下的用户是不建议玩该游戏的,另外如果想借助多卡来提升游戏性能的网友需注意,仅限A卡,目前N卡在该游戏下组建SLI仍然无法正常游戏。
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