玩家分享:台服舒博尔角色技能加点分析
大舒的攻击是物理精神 武器的加成依然是物攻高,而且高出其他角色很多
终于讲到这个PK重头戏角色了,为什么说是重头戏呢,因为这个角色比较特殊,你不管走攻击型还是防御型,你的大招都是物理,这造成你可以选择攻击型的暴力 输出流,直接撞死的那种,当然这个...你的对手不是个木桩子不是每次都能撞到,或者是防御型的晕完再物理大招秒的流派,纯精神的...恕我孤陋寡闻目前 还没在台服看到,当然这不代表就没有,只是我目前没见过而已
然后为什么防御型的大招也是物理呢,这因为防御型所增加的技能都是没太大杀伤类的技能,你总不能拿增加己方BUFF和挑衅去打怪吧?
大舒在PK上很强大,当然这是台服角度而言,大舒在PK时大多技能可以晕,然后还有一个显示跟晕很相似,在状态栏显示为无力的状态,显示同样为头毛金星, 这个状态跟晕不同的是他不是异常状态,你就算撑了大地属性也不见得可以不中这个状态,因为台服的羊有一个全异常抗性+60%的BUFF,加上角色自身的成 长,你说怎么着也得高到中不了吧,结果还是打一次中一次,所以这个状态相当的变态,据无聊玩家统计这个状态是专吃反击抵抗高的角色,低的角色一被打到滚地 板就解除了,攻击型大舒我并没有在PK场上见到多少次所以无法断言,但是走物理然后走防御型,晕人然后一个脚震波秒掉可是台服大舒PK的主流
而刷图,大舒也同样不逊色,玩过大舒的玩家都知道大舒的大招很多,加上自身本身武器的物理攻击加成就高,打起来更加是酣畅淋漓,而且还有可以格挡数次攻击 的全格挡BUFF,以及很多的全格挡,半格挡技能,还有大舒的技能多带位移,就算跑不掉,用个技能冲出来也是PK的
接下来是进阶特性,刚才写太HIGH忘记加进去了,就写在后面吧
英雄攻击的进阶特性是被带有致命伤害技能攻击时,有20%几率发动战士荣誉辅助技能(持续5秒内增加攻击速度,移动速度,并持续恢复SP)
英雄防御的进阶特性是被攻击有10%几率开出正面防御BUFF(持续5秒内100%抵挡敌人的正面攻击)
然后是大舒千万不要点的技能(还是请注意喔!洗点可是很坑爹的贵的)
攻击型是狮子吼(第一排第六个),愤怒一击(第三排第三个),这两个技能会被替换成连续砍击和狮子一击
防御型是胜利之意志(第一排第三个),愤怒之剑(第三排第一个),这两个技能会被替换成挑拨和提升士气
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