震撼科幻片《质量效应3》三屏超宽视觉体验

互联网 | 编辑: 2012-02-29 16:06:38转载

《质量效应3》试玩版已出多日,这个科幻史诗级巨作的第三部终于与大家见面。前不久小编也体验了一番感觉到该作已是相当震撼,开场第一关的地球遭灾难性袭击的战斗场景尤为宏大,所以我特地体验了一番三屏效果,同时再开足音箱,其震撼的视觉效果+震耳欲聋的音效绝对不输科幻电影。

下面是两个试玩关卡的30分钟三屏体验:

(注意:视频原尺寸太大导致小窗口播放锯齿严重,建议大家全屏观看绝对震撼)

可以看出《质量效应3》在实际游戏渲染上完美支持三屏,两边屏幕均是完全多出来的视角,并无在16:9的基础上切割。但是并不是完全支持三屏,游戏的部分菜单设计仍然停留在了16:9,导致三屏后被强行拉大到已经无法看到上下的内容,所以部分菜单操作小编几乎是在“盲打”,好在还是闯过了这些尴尬场面。游戏的即时渲染剧情场景居然也不支持三屏,这是个很不值得的不足之处,它已不是成品动画,完全可以设计成支持三屏渲染。另外,HUD没有规划在中间的屏幕上,这对于观赏者来说看上去是干净了很多,但对于实际玩时来说却是个很不科学的体验,在左面屏幕的最左面才能看到自己的一些状态,你要知道不能瞄一眼看而是老摇着头去看是多么2B的行为。

从游戏画面上来看,《质量效应3》在色调上比《质量效应2》略偏冷色,更有“科幻”该有的视觉感,而画面质量的提升并没有《质量效应2》较《质量效应》1代那样巨大的进步。

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