战士属性,天赋,技能的加点分享
根据今天的再次实验以及几位同仁的建议修改如下,
战士技能要注意2个,一个注意所需能量,一个冷却时间是否共享(即重复)
天赋以被动加强为主,主要是突出:所有属性加成天赋,速斩加20点怒气,能量回复加倍,自我复活,暴击伤害降低,伤害降低buff,冲锋加晕2秒,恐惧敌人8秒,减少50%暴击,减少50%恐惧,减50%晕,减50%。
属性,全加幸运,拿双手武器。装备要注意搭配,总的闪避不超过10%,减伤不超过5%,力量不能低于推荐(一般不会),幸运达到50%。
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