东海奇谭玩后感 (70级后)

互联网 | 编辑: 2012-03-03 21:34:39转载

活动不多,要的时间太长,每天8点起来活动做完到晚上11点,连吃饭时间都顾不上。。。上班族根本玩不过来。

活动不多,要的时间太长,每天8点起来活动做完到晚上11点,连吃饭时间都顾不上。。。上班族根本玩不过来。

野怪不掉装备副本不掉装备少了激情,。没办法满足玩家基本升级需求,有宝石的游戏没必要过于限制装备(想想70.80.90以后还在用30多级任务送的装备情何以堪)

生产太难,跟我一起玩的我到70级,人家才50多级,生产才5级只能做40装备..

技能太生硬,没有打斗感,延迟的历害,按个技能有时等2.3秒才发出去。。罗刹跟炎君技能跟官网职业技能介绍不一样,要不然我也不会选罗刹,一个物攻用睡,一个法攻用晕,这也想的出来,试过N次,先手直接被炎君秒,我先手最多打炎君3分之一,而且还是在我等级装备比炎君高很多的情况下。极度不平衡。

组队太难,特别是现在玩家大量流失之后,组个队在世界喊几个小时喊不到。还好我有固定队,不过也快解散了,好几个家族族长带大家跑路,我的家族一样。跑的差不多了。。建议50以后继续开放单人副本,要不然连最后一批人都跑光了

地图太单一,任务太单一,就那几个任务清完,那地图基本不去了,天天在副本,(我是不刷野的)虽然野经验快!

家族系统不太完善,应该增加点乐趣,比灵家族BOSS,家族副本什么的,要不然有家族跟没家族没什么区别,家族商店很多东西都不让买了

宝石方面,一个4级生命石加1450点。一个四级物攻石加245点,1000的物攻对打100点血,一点不成正比,一个四级生命宝石顶上6.7个四级物攻石?同样是四级石头,一个四级生命石加1450点血一个四级耐石才加1100多点血,我不知道这样起到什么意义。。。。宝石系统完全没个数据依靠,感觉有点像乱来的

以上是个人能想到的几点,最后个人感觉官方没有用心在做游戏,有点感觉坑的味道,宝石,仙炼,宝宝悟性,斗魂,样样都要大把的资金精力,就连一个技能到70以后,就每天那点收入一周能点一级算不错了,点技能的经验也是!!!

忘官方考虑,不是因为你这游戏好真的特别好,真特别好你自己收道具费玩家不会管你,你这游戏真的很一般,如果你只是做为圈钱工具,过眼烟云那就当我什么都没说过

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