DLC已经成为了当今游戏不可或缺的组成部分,厂商也不再慷慨的免费提供所有DLC了,而是选择性的收费。而《巫师》系列的开发商CD Projekt则认为,玩家不应该为小型DLC付费。
DLC已经成为了当今游戏不可或缺的组成部分,厂商也不再慷慨的免费提供所有DLC了,而是选择性的收费。而《巫师》系列的开发商CD Projekt则认为,玩家不应该为小型DLC付费。
在一次采访中,《巫师2》的首席任务设计师Mateusz Tomaszkiewicz说,玩家不应该为那种只包含几个物品或者服装的小型DLC付费:“我认为所有小型DLC都应该免费。”
“在我看来,购买一个能够增加几个小时游戏流程的DLC是没有问题的,或者是类似于资料片这样的DLC也可以付费。但是小型的DLC,例如物品什么的,玩家不应该被强迫付费。”
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