全方位体验 Win8引领触控显示器变革

PChome | 编辑: 吴晨晓 2012-03-09 05:21:00原创 返回原文

全方位体验 Win8引领触控显示器变革

2012年3月1日,Windows 8消费者预览版的发布成为了本月首个重大且激动人心的事件。Windows操作系统的历代发布对IT行业而言都具有不凡的意义,对于电脑硬件的推动也有着自己的功劳。当然随着微软策略的改变以及Windows要适应全球用户的宗旨,近些年Windows对硬件的推动越来越甚微,但本次以一种新的系统、新的环境,一种新的商业和用户模式的融合姿态出现,可以说其意义可以和Windows 95的问世相颦眉,更超越我们心目中XP、Win7这样的经典作品,也必然的对目前硬件市场产生较大的推动作用。

在小编看来Windows8是一款以移动互联网操作系统为核心并良好保持传统桌面系统的新系统。基于这样的设计理念,从多角度都可以看出微软把Metro界面模式打造为Win8的核心体系,一种更好的用户体验模式,也是如今热度最高的触控体验模式。但比较与其它触控系统,现有的触控模式不会让微软完全满意,毕竟Windows的产品要兼顾以往的应用,要考虑到广大的商业人士,因此保留传统Aero界面模式也是必须的。

科技改变生活,Windows 8的改变有着绝对积极的意义,按照现代人的生活方式在寻找着创新与传统的切合点。但创新也意味着容易让用户陌生,如何适应、如何让使用感觉更顺手,需要用户对其投入更多的关注与体验。

Windows 8消费者预览版的发布对于其它硬件的推动暂且不谈,小编作为一名显示器评测编辑,在拿到系统的那一刻起,就在想象对于显示器行业,Windows 8意味着什么?它能否为显示器行业带来新的机遇。可以肯定的是Windows 8结合了流行的移动终端的使用方式之后,电脑的应用方式也将随之改变,这当中首当其冲的就是显示器了,今后的显示器不仅是用来输出画面,它还将是一个大号平板产品。后面我们将更深入的探讨新特性将为显示器行业带来的改变。

Windows 8触摸操作模式的美妙

在文章第一页小编强调了Windows 8更多的是以Metro界面为核心在进行设计,因此在操作上也有了改变,特别是触摸模式和屏幕边缘化的功能。

触摸功能:Windows 8的触摸功能非常好用、准确率很高,但小编并没有认为它可以取代传统键盘与鼠标的模式,特别对对于一些PC游戏、复杂软件等,传统输入方式的优点是触摸控制无法比拟的,我们也不认为这条鸿沟可以被打破。但与此同时,当我们看到智能手机、平板电脑大有超越PC市场占有率之时,也能明白对于一般应用触控操作真的很好,无需通过精确操作的触控游戏玩家数量可能比传统游戏玩家还要多。现在仅仅是Windows 8消费者预览版的发布,应用端还非常短缺,等到正式发布之时,采用触控操作的软件很有可能要比传统模式的软件更加丰富,如果我们想通过Windows 8获得丰富的体验,那么购买一款触控显示器也就很有必要了。


Metro UI用不同的色块组合,通过清晰地文字与不同的颜色让用户对于程序有直观的区分,并且易触摸,在色块上还可以显示即时的信息

屏幕边缘化:Metro界面作为Windows 8的核心,也必然造就了在局部的设计中更偏向于触摸操作体验,在Windows 8种,能最大体现出这个特点的就是屏幕边缘化功能。在Windows 8中,屏幕四角以及屏幕顶端都加入了新的应用,比如鼠标放到屏幕左下角会出现开始菜单的页面预览、屏幕左上角是上一次运行的页面的预览,这两种还支持手势滑动,从下往上或从上往下滑动后就可以看到当前正在运行的窗口,右鍵可进行关闭及放置在左右边栏中;鼠标放到右边两个角则会激活搜索、开始菜单等功能;在Metro应用中鼠标放到顶部可以拖拽程序,进行左右边栏的放置或者关闭等效果。


屏幕左边缘功能——显示正在运行的程序(Aero界面被认为是一个程序)


屏幕右边缘功能,有一些设置选项

需要注意的是,屏幕边缘化特性需要在电阻、电容屏上才能正常使用,原因是这种非电阻、电容触摸屏无法有效识别屏幕四周的触摸指令,当手指移到屏幕四周这样的盲区时,系统无法检测到输入信号而出现失灵的现象,但显然今后会为了Windows 8更多地出现电阻、电容屏显示器,而短期内电阻屏由于成本较低相信会更多地出现在民用级市场,而电容屏会供应与专业级触控显示器产品。

屏幕分辨率、尺寸、多屏拼接的感受

屏幕分辨率的意义不言而喻,在很多界面下高分辨率意味着可以显示更多地内容,关于这一点,本次我们不在Aero涉及,这部分用户通过自己正在使用XP、Windows7系统就可全面体验了。在Windows 8的Metro界面下,分辨率的价值可能更加明显。


1920*1080分辨率下Metro界面显示的元素


1366*768分辨率下Metro界面的显示元素

分辨率的提升可以显示更多地内容,如果拿我们现在使用的1080P显示器和平板电脑进行对比的话,可以明显减少手指的滑动次数,更轻松地找到我们想要使用的程序。如果有条件用上4K*2K这种分辨率的产品的话,相信Windows 8的分页浏览功能更能发挥作用。

在使用中小编还发现了一个奇怪现象,也并没有搞明白为何会这样。在开始菜单下,液晶显示器的屏幕尺寸对程序显示的数量有影响。


15.6寸1920*1080笔记本显示效果


24寸液晶1920*1080显示效果

小编使用的这台笔记本同样是1080P全高清分辨率,屏幕尺寸为15.6寸,和这台24寸全高清显示器相比,Metro界面下显示的样子有明显区别,笔记本只能显示5排,而显示器上却显示了六排。而笔者又把同样为1366*768分辨率的19寸液晶、14寸笔记本、15.6寸笔记本进行了对比,并没有发现这个问题。简单的猜测就是开始菜单中的程序按钮高度可能有一定的限制,并不单单受分辨率影响,当同一分辨率下的屏幕大小有较大差距的情况下,开始菜单就会根据综合调节对界面元素进行摆放。如果用户的系统中有非常多的程序的话,那么更大屏幕的液晶显示器可能更合适。

Windows 8的这种两套界面模式的设计是否真的很完善小编也不好下结论,只能说目前需要用户多多适应,但如果觉得这样不够方便,其实现阶段已经有方法可以解决,那就是组建多屏拼接系统,对于普通用户,两台显示器就足矣,请看下面这张截图。

下面这张图小编使用的是显示器拓展模式,但和以往系统不同,在两台显示器的情况下,拓展模式并不是选择当前的Metro、Aero中的某一个模式进行以往那种单一界面拉长的效果,而是把Windows 8当中的两种模式“分别”显示在不同的显示器上,在Windows 8不断带给小编各种惊喜的情况下,这种分屏模式的效果却显得更有冲击力,也期待能从平板部门那看看这个形式到底是怎样的。

这个好处就更明显了,由于Aero桌面在Windows 8中也被识别为一个应用这种表现形式令,因此当我们在Metro模式下向切换到或者通过预览窗口看到Aero桌面下程序的内容变化时就显得不够直观,而组建多屏拼接后,Windows 8的界面就实现了清晰化,用户可以更清晰的利用这两种模式更有效率的进行电脑使用。

目前这个拓展模式的效果还有些不足,作为多屏拼接的主屏依然还能进行Windows 8两种模式的切换,并且最初的Aero界面的应用都要拖到第二个屏幕当中,而且传统模式下的桌面快捷方式和右下角的任务栏也没有在第二个屏幕当中显示。出现这样的情况也许是该功能并没有引起微软的注意,希望微软可以在后续对其进行改善,或者研发出更多种的多屏拼接使用方式。当然最后还是要赞同这个效果,虽然不完美,但还是相当好用的,等到有合适的触控显示器出现,用户可以在现有平台的基础上添购一台,触控体验与传统应用两全其美。

Kinect将把PC体验带入新的高度

Xbox作为微软的一个非常重要的业务,本次也集成到Windows 8中作为一个重要应用而存在,Kinect又是Xbox家用游戏机可以焕发又一春的绝对功臣,这种关系下,也就使得Kinect也将成为Windows 8的一个重要设备,在今年2月初的时候,微软已经Kinect for Windows SDK,令Windows(当然对Windows的版本有一定限制)支持语音识别、手势的应用程序,并且目前已经有确切消息指出等到正式发布的Windows 8笔记本出现的时候,Kinect会集成在笔记本上,那么显示器为何不可以呢?只要微软同意。

以后用户不仅可以在电脑上感受体感操作的乐趣,更重要的可以尽情投入到Windows 8的生态环境中去,不论您是PC用户,还是Xbox玩家,又或是手机、平板的消费者,都可以在Xbox应用中体验相同的Metro乐趣。

总结:显示器行业变革将有重大突破

如今四处我们都能听到云计算、智能电视等等的新名词,而显示器行业除了本身显示技术需要不断革新外,作为一款显示设备也必将顺应软件应用形式的改变而变化,虽然目前移动智能终端已经开始对显示器行业产生了影响,但改变还不够剧烈,而Windows作为全球使用率最高的系统,Windows 8又以一款创新并集大成者的角度出现,相信显示器行业的变革必将由Windows 8来开启。

根据今天通篇文章的分析,就让我们最后来总结下今后的显示器会带入哪些新的特性,并且还有没有别的细节需要改变。

超大号平板:如果一台PC可以用到Windows 8所有特点,那么无疑我们就可以把所使用的显示器当作一个大型平板来看待,那么新一代触摸技术必将是今后很多显示器标准的功能。随着Windows 8的来袭,触控显示器也将实现大批量生产,而采用压感技术或红外线触摸屏技术的显示器也将退市。电容、电阻屏的触控显示器将成为市场的绝对主导产品,当然随着竞争的加大,电容屏干掉电阻屏产品应该也只是时间问题,又或有更新奇的触控技术被研发出来也未可知。

革新显示器支架:把触控显示器当成大号平板来使用,显然并没有太多的问题,目前触控显示器的设计基本已经符合了要求,但如果以后的显示器都是如此是不是又会觉得功能太少了,没有高低升降,没有屏幕旋转等,显然触控显示器还是要在支架设计上再下功夫。


戴尔ST2220T触控液晶显示器

多屏拼接系统:目前多屏拼接主要用于特定行业领域或者像设计师、程序员这样的办公用户,但今后为了让Windows 8玩的更有效率,普通消费用户很可能也会尝试组建多屏拼接系统。目前需要微软对多屏显示效果进行更深入的研究,加强人性化的功能;对于显示器生产厂商则应在显示器屏幕边框方面更下功夫。

植入Kinect技术:Kinect技术的良好前景前面已经提到,让每一款台式机、笔记本、一体机支持Kinect肯定是微软势在必行的行为,因此在显示器上植入Kinect并非不可能,只是还需看微软和厂商的态度以及价格的控制,显示器+Kinect和内置Kinect技术的显示器哪个更有优势还不得而知。

大尺寸液晶:不论显示器最终是否会植入Kinect技术,但Windows 8支持Kinect应用绝对是板上钉钉的事情,试想如果在一台19寸液晶上切西瓜会觉得玩的爽么?显然要玩爽Kinect,还应选择一款大尺寸的液晶。小编认为等Win8正式发行后,27寸液晶显示器在市场占有率上会有明显的提高。

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