在DotA6.73系列地图尚未完全通过各大赛事展现自己风采的时候,地图作者Icefrog的新作——DotA6.74最新版地图于今日正式发布。Icefrog此前在微博透露,DotA6.74只是在DotA6.73的基础上做出了小幅的改动,并注重于平衡性的调整。虽然改动不会非常大,也不会有新英雄登场,不过还是让人很期待。
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炼金术士
-护甲提高1点
-不稳定化合物的最大伤害由120/180/240/300增加至130/200/270/340
蝙蝠骑士
-烈焰破击现在是一个指定目标区域施放的法术
它不会在飞行中遇到第一个单位时爆炸了.现在它会直接飞向指定区域并在该处产生效果.投射物速度为900(过去是750)
骷髅射手
-死亡契约的攻击力加成由4/6/8%提高至5/6.5/8%
-死亡契约的生命值加成由50/60/70%提高至50/65/80%
刚背兽
-刺针扫射的伤害上限由180提高至220
半人马酋长
-刚毅不屈的力量加成由12/24/36提高至15/30/45
-反击的基础伤害由16增加至16/18/20/22
发条地精
-能量齿轮对敌人造成的生命/魔法损耗由55/70/85/100增加至60/90/120/150
水晶室女
-极寒领域的作用范围增加100(调整了冰爆的范围以保证造成伤害的可能性不变)
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黑暗贤者
-复制之墙产生的幻象现在会受到300%的伤害(过去是250%)
-A杖效果的复制之墙不能创造队友的幻象了
-现在A杖效果的复制之墙产生的幻象造成的伤害由70/80/90%增加至100/120/140%
末日使者
-死亡的额外伤害由250增加至275
天怒法师
-基础智力提高3点
-奥术箭的由智力提供的额外伤害由智力的1.5x增加至1.6x
-奥术箭的魔法消耗由90降低至70
-震荡射击的冷却时间由20s调整为20/19/18/17s
卓尔游侠
-沉默魔法的作用范围由275增加至300
灰烬之灵
-护甲降低1点
-基础力量由21降低至19
-火焰壁垒的魔法伤害吸收量由100/250/400/550降低至50/200/350/500
-火之余烬的伤害由140/180/220降低至120/160/200
-烧灼锁链随机选取的单位数由3个降低至2个
谜团
-现在不能用原力法杖将黑洞中的单位推出其作用范围了
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先知
-自然之怒的魔法消耗由150/175/200增加至150/200/250
-传送的魔法消耗不再随着等级提高而减少了(过去是50/40/30/20)
地精撕裂者
-伐木锯链的伤害由80/120/160/200增加至100/140/180/220
矮人直升机
-追踪导弹的最大伤害(飞行距离达到2000时)由100/200/300/400增加至110/220/330/440
-每发火箭弹幕的伤害由10/13/16/19增加至11/14/17/20
祈求者
-混沌陨石的伤害由(80+火*30)增加至(80+火*35)
-混沌陨石的落地时间由1.5s降低至1.3s
-电磁脉冲不再影响无敌的/被强袭飓风吹起的单位了
-电磁脉冲的冷却时间由25s增加至30s
-阳炎冲击的伤害类型由魔法伤害改为纯伤害(英雄攻击,魔法伤害)
-阳炎冲击现在会在造成伤害前获得目标区域的视野
-强袭飓风的冷却时间由25s增加至30s
-强袭飓风的伤害由[77.5+(雷+冰)*23]降低至[70+(雷+冰)*20]
剑圣
-主宰现在在无敌斩过程中会获得200范围的空中视野
光之守卫
-法力流失的眩晕持续时间由1.25/1.5/1.75/2s增加至1.3/1.6/1.9/2.2s
舰队统帅
-洪流的作用范围由200增加至215
-地图地标的冷却时间由20s降低至16s
-幽灵船的眩晕持续时间由1.2s增加至1.4s
圣堂刺客
-灵能之刃的攻击距离加成由40/100/160/220增加至60/120/180/240
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军团指挥官
-勇气之霎的触发冷却时间由0.9s增加至1.2s
秀逗魔导士
-炽魂的攻击速度加成由30/40/50/60增加至40/50/60/70
-炽魂的移动速度由3/4/5/6%增加至4/5/6/7%
恶魔巫师
-妖术的冷却时间由13s增加至15s
-妖术的魔法消耗由110/140/170/200增加至125/150/175/200
-妖术的持续时间由1.25/2/2.75/3.5s增加至1.75/2.5/3.25/4s
月之骑士
-月刃的弹射伤害衰减由35%降低至30%
半人猛犸
-现在如果在最大冲刺范围之外施放獠牙冲刺,半人猛犸会向目标方向冲刺
蛇发女妖
-分裂箭现在同时射出5支箭而不再是4支
变体精灵
-属性转换现在被动给予3/4/5/6点力量和敏捷
-波浪形态现在可以正确地躲避投射物了
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娜迦海妖
-改变了激流的施法作用机制
现在使用激流时,娜迦海妖及其幻象都会在周围450范围内施放激流.敌人同样会受到幻象施放的激流的影响.多个激流的效果不叠加.不再需要施法点了
地穴刺客
-用一个新技能替换了洞察虫群
洞察虫群将会作为将来的一个英雄的技能重新出现.
尖刺外壳:
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用生物尖刺暂时强化地穴刺客的壳质护甲,使他避免受到并反弹下一次来自玩家的伤害,并使攻击者眩晕.效果持续4.5s.
持续时间:4.5s
伤害反弹:100%(经过地穴刺客的减伤计算后)
眩晕:0.6/1.2/1.8/2.4s
冷却时间:10s
魔法消耗:50
注意:仅由来自玩家的伤害触发,包括物理伤害和魔法伤害.不能避免负面效果的影响.当处于尖刺外壳激活状态时会有身上长出尖刺的视觉效果.
瘟疫法师
-竭心光环的伤害由0.5/0.7/0.9/1.1%增加至0.6/0.8/1/1.2%
-4级施虐之心的魔法回复由48增加至60
食人魔魔法师
-增加了A杖效果
使他的另一个头可以施放一个更为原始的火焰爆轰.它拥有固定的275点伤害(不受终极技能/等级影响),1.5s眩晕,20s冷却时间,400点魔法消耗.它可以触发多重施法.这是添加到他的技能栏中的独立的第5个技能.
幻影刺客
-幻影突袭的施法距离由700/800/900/1000增加至1000
-幻影突袭的冷却时间由20/15/10/5s降低至14/11/8/5s
月之女祭司
-月之暗面的冷却时间由180/160/140s降低至160/140/120s
仙女龙
-灵动之翼现在可以躲避投射物了
-移除了相位转移的自动施法
-移除了相位转移的魔法消耗
-4级相位转移的持续时间由3s增加至3.25s
-A杖效果的梦境缠绕不再在原技能基础上增加魔法消耗了
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遗忘法师
-衰老的施法距离由550/600/650/700增加至700
-生命汲取的伤害由100/150/200增加至120/160/200(A杖效果下由175/225/275增加至180/240/300)
痛苦女王
-暗影突袭的初始伤害由50/70/70/100增加至50/75/100/125
闪电幽魂
-不稳定电流的伤害由40/60/80/100增加至40/70/100/130
影魔
-现在若杀死一个英雄,支配死灵将获得6个灵魂(过去是1个)
-支配死灵的灵魂上限由8/16/24/32增加至12/20/28/36
矮人狙击手
-爆头的伤害由30/30/40/50增加至30/40/50/60
风暴之灵
-球状闪电现在可以正确地躲避投射物了
地精工程师
-攻击距离由650增加至700
地精修补匠
-机器人的进军的持续时间由5s增加至6s
巨魔战将
-战斗专注的攻击速度加成由60/100/140增加至60/120/180
冥界亚龙
-毒性攻击的伤害由6/12/18/24增加至10/16/22/28
-修正了毒性攻击的伤害不可致死的问题
死灵飞龙
-佣兽的护甲由0增加至0/1/2
-守墓人的斗篷的恢复时间由14/12/10/8s降低至12/10/8/6s
术士
-地狱火的永久献祭的每秒伤害由20/30/40增加至30/40/50
-暗言术的持续时间由8s增加至9s
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物品改动
物品
动物信使
-动物信使的价格由170降低至150
血精石
-生命回复速率提高1点以符合其组件
虚灵之刃
-虚化冲击的减速效果由60%提升至80%
斯嘉蒂之眼
-霜冻攻击的减速持续时间由2/4s(远程/近战)增加至3/5s
飞行信使
-飞行信使的价格由200增加至220
雷神之锤
-静电冲击现在可以对非英雄单位施放了(例如地狱火)
静谧之鞋
-现在可以拆分
-破损前能承受的伤害次数由3次增加至4次
-回春的治疗量由150增加至170
散夜对剑
-现在可以拆分
纷争面纱
-纷争的持续时间由15s增加至20s
游戏性
-精灵守卫,干扰者和大魔导师增加到队长模式中(-CM)
-移除了未探索的战争迷雾
-只有在对方没有信使处于死亡状态时,才能获得信使死亡团队奖励
-信使死亡团队奖励由150提高至175
-为信使增加了前往秘密商店的新技能
-奶酪不再需要消耗5点魔法才能使用了
-远程士兵的魔法值上限由300提高至500
-鹰身女妖风暴巫师的闪电链的冷却时间由6s降低至4s
-萨特欺诈者的净化的魔法消耗由150降低至120
-萨特地狱使者的邪恶光环的生命回复速率由3提高至4
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BUG修复
*修正了火之余烬和精气光环的相互作用问题
*修正了勇气之霎没有学习快捷键的问题
*修正了闪电之链可能造成的致命错误
*修正了对自身施放火之余烬时产生的bug
*修正了灵能之刃不能影响主目标身后一块很小区域的问题
*修正了熔炉精灵受到诡计之雾影响后立刻死亡的问题
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