《阿凡达》故事背景架构于一个未来世界, 人类为了取得另一个星球的资源,将人类与纳美人的DNA进行混血,培养出了接近3米高的阿凡达以便于在潘多拉星球生存并采矿。 退役军人“杰克”接受了该项实验并来到了天堂般的潘多拉星球,然而在这充满梦幻感又唯美的幽静却处处充满
游戏名称:阿凡达
英文名称:Avatar: The Game
游戏类型:第三人称射击
游戏发行:Ubisoft
游戏制作:Ubisoft
【配置要求】
最低系统需求: 处理器:Pentium 4 3.2GHz/Pentium D 2.66GHz/Athlon 64 3500+
内存:XP 1GB;Vista/Win7 2GB
显卡:支持DX9.0/10.0、256MB显存
硬盘:4GB空间 声卡:DX9.0兼容
操作系统:Windows XP/Vista/7 DirectX:9.0/10
推荐系统配置:
处理器:Core 2 Duo/Athlon 64 X2 5200+/Phenom系列或更好
内存:2GB 显卡:支持DX9.0/10.0、512MB显存 硬盘:4GB空间
声卡:DX9.0兼容、5.1声道
操作系统:Windows XP/Vista/7 DirectX:9.0/10
支持显卡: Radeon X1650-X1950/HD 2000/HD 3000/HD 4000/HD 5000系列 GeForce 6800/7000/8000/9000/200系列 GeForce 8700M/8800M系列。
测试配置
游戏介绍
《阿凡达》故事背景架构于一个未来世界, 人类为了取得另一个星球的资源,将人类与纳美人的DNA进行混血,培养出了接近3米高的阿凡达以便于在潘多拉星球生存并采矿。
退役军人“杰克”接受了该项实验并来到了天堂般的潘多拉星球,然而在这充满梦幻感又唯美的幽静却处处充满着致命的生物。杰克背负重任的同时也一次次身处险境。在首次与纳美人的意外接触之后,等待他的是一场意想不到、浩瀚壮烈的世纪冲突。
作为一部电影改编的游戏,实际上有很大一部分的关注度是除了游戏本身与在电影中领略到的磅礴场景之外,我们更期待是否在游戏中体验到一些有别于枯坐与电影院中的东西。然而,我们是幸运的,阿凡达是一款与电影同步开发,而不是仅仅套用电影现成的东西而加以改编的,导演柯麦隆甚至表示游戏版《阿凡达》的许多元素反倒将更多的运用于电影拍摄上。
看过阿凡达电影的朋友一定会为其浩大的3D技术赞叹不已,可以说它将3D的优越性完美的展现了出来,若把游戏与电影比较,两者虽然不同之处甚多,但个人认为如果看过电影再玩游戏,或许多少会对以往“电影改编游戏好不到哪去”的旧思想有所改观。这不,育碧打造的游戏版潘多拉星球就是这样的一个充满原始森林气息却又充满危险的美丽星球。
游戏中玩家初踏潘朵拉星球时,也能在通话器上看到席歌妮薇佛的简报。一位热爱植物的博士。
潘朵拉星球上充满毒气,一般人类必须戴上循环呼吸器才得以生存。
玩家在游戏中扮演的是一名初次登录潘多拉星球的RDA士兵,同时他也是“阿凡达”计划中的一员, 这个计划旨在将人类意识转移到纳美基因与人融合而成的生物容器“阿凡达”之内,以利于纳美人能与人类之间建立沟通。阿凡达胚胎培养过程中结合了未来使用者的基因,成长后才能与使用者建立心灵联络。这也是为什么主角能化身为阿凡达的原因。
《阿凡达》游戏初期会让玩家体验一小段人类与纳美人的操作感,不过很快玩家会因为剧情的需要而被迫选边站,从这个关卡过后,玩家就只能操作单一种族,而不是像电影那样能够来回转换。不过你想重心选择的话游戏也很贴心的在选择的记录点会另起一个存档,玩家能随时进行另外一边的剧情。
游戏中有许多区域,每个区域都是独自的一张大地图,然后就在地图中完成许多的小任务。刚开始会引导玩家进行一些简单的活动,熟悉操控方式。
除了基本的射击元素之外,阿凡达游戏版也有技能与装甲系统,画面右上角的是技能列,共有四格,可随时按暂停进入选单调整技能的配置。使用技能后需要等待一段冷却时间,才能再度发动。 随着任务的完成就可以顺利进行所需要的升级,而装备的升级也和技能一样,玩家身上随时都有所有的武器,但必须自己配置快捷键。而随着武器等级的提升,武器的攻击力和弹药数也会同步增加。
随着对系统熟悉度的提升,游戏渐渐的变得有趣起来,技能的设计是耐玩的重要元素,技能辅助以战斗,增强攻击、防御、速度。和回血,在面对大量敌人时候,技能的使用会进一步加强游戏的紧张感与乐趣。加强防御抵御攻击并且最快速度增加攻击与速度会让战斗变得更有优势,若是情势紧急也能隐身脱离。而且在电影中所出现的载具也都可以搭乘,只可惜载具几乎没有战斗力,通常只用来赶路。
地图中的细胞收集能应付将来会遇见的各种不测情况
《阿凡达》将电影中的各种设定都很细腻的重现,并且玩家将会见到电影中所出现的各类动物植物,包括在初期能遇到的主要对手毒狼,灵鸟,六脚马等等。玩家在游戏中也有机会骑乘这种动物来对抗敌人。
比例相差巨大的纳美人与人类
当玩家加入纳美人阵营后,便能进入纳美人的部落“家园树”。纳美人则使用弓箭,双刀等肉搏武器,潘多拉星球上的原生植物也会与你共同作战。人类与纳美人除了四个基本功能相近之外,其余的武器与玩法不相尽同,纳美人更注重的是近战与技能的配合。而且战斗节奏与技巧也是完全不同的。这是需要玩家细细品味的地方。
标准的任务冒险或许不能将潘多拉星球的故事情节一概阐述,那征服模式或许能更直白的叙述两个阵营之间的对立。这个模式是一个迷你的策略游戏,玩家能在其中调配资源,占领潘多拉星球或是驱赶对方阵营与各个区域,并且能额外获得经验值与能力加成。
游戏的表现力让我们看到了《阿凡达》的野心,可这款游戏也有一些比较遗憾的地方,在游戏画面处理的非常漂亮的同时,为什么不多给点场景互动而白白浪费了呢?战斗背景音乐也稍显单调,没有想象的那么热血沸腾。故事情节不多说,电影改编的剧情没有什么能批评的。只是过场交代是以接任务的方式进行,让人难免觉得有些仓促。整款游戏以视觉表现为卖点辅以创新射击系统来看的话不失为一款好游戏。各位玩家如对此类改编题材改编游戏颇有微词的话不妨一试。
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