每当提到江湖,大多数人都会联想到刀光剑影、血雨腥风。武林,在人们的心中一直都是杀戮的代名词。然而事实真的如此吗?江湖难道真的没有轻松的瞬间和欢乐的对决吗?《功夫》主仆乐系统,颠覆以往的江湖斗争,幽默欢乐的玩法,让武林之路更加轻松。是奖励还是压榨,全由大侠自己决定,现在就和我一起去看看吧!
主仆乐系统是《功夫》的一大特色,在波诡云谲、刀剑纷争的江湖中,玩家可以通过抓捕、解救等方式来获得侍从,并使用安抚、使唤和压榨等手段来获取经验。想不想在枯燥的武林生涯中拥有几名侍从陪伴?想不想在闲暇之时,从侍从身上获取一丝邪恶的乐趣?这一切都能从主仆乐系统中体验!
想从侍从身上获得乐趣和经验奖励,首先要通过决斗来抓捕侍从。玩家可以对比武中的手下败将发动抓捕,如果决斗成功,那么对手就将成为玩家的侍从。玩家每天可抓捕三名侍从,每名侍从会存在二十四小时。如果各位想拥有更多的侍从,就一定要经常参加比武哦!
抓捕侍从成功后,玩家便可以和侍从进行互动。互动包括安抚和使唤,同时安抚和使唤中又包含了诸如发赏钱、泡温泉、买东西、遛狗等有趣的方式。玩家可以从其中挑选自己喜欢的方式来与侍从进行互动。互动后玩家将获得一定数量的经验奖励。
互动对于玩家来说非常重要,除了可以获得经验奖励外,还可以从其中体验到一丝邪恶的乐趣。毕竟在江湖中生存,每天都要考虑如何提升武功修为,或是提防他人的暗算,真正闲暇的时间少得可怜。与侍从互动不仅仅是获取经验的方式,更是玩家轻松闯荡江湖的调剂品。不过互动机会每天只有六次,因此想要获得更多经验,体验更多乐趣,就一定不能放过任何一次互动的机会哦!
侍从存在的意义不只有互动,还有更邪恶的压榨,这是对强者的奖励。玩家在抓捕侍从后,侍从便自动进入干活状态,在干活的同时,会逐渐积累经验,经验积累可持续二十四小时。在这段时间内,玩家可以提取已获得的经验,同时可以通过奴役或榨干来加快侍从干活的速度,从而缩短经验积累的时间。当然,奴役和榨干都要消耗一定的元宝,因此如果不是急需经验的玩家,还是让侍从自动干活,同时还能进行互动,让征途变得更轻松!
很多朋友行走江湖都扮演着独行侠的角色,虽然看起来很帅很酷,但总有着外人看不见的孤独和寂寞。主仆乐系统的出现,让独行侠在保持历练独立的情况下,多了许多乐趣。奖励和压榨的抉择,这并不是个问题,充满乐趣的武林之旅,将从此刻开始。还等什么,赶快进入《功夫》,抓侍从,拿经验吧!
《功夫》官方网站:http://g.uwan.com/
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