在韩国网游市场大作沉寂了1年后,从本月开始,期待作品将纷纷登上玩家的“显示器”,真正的MMO大作竞争宣告拉开序幕。
首先登场的大作为CJ E&M旗下Netmarble运营的《时空裂痕》,游戏昨天正式开启首测,并且被诸多媒体评以高分。这款游戏在欧美地区的成功让其成为韩国玩家追捧的对象,不过对于一款MMORPG来说,游戏中后期的内容和系统设置才是市场成功的关键,而《时空裂痕》首测并没用公开太多这部分的内容。
据悉,Netmarble将于4月公测作为游戏运营目标,意在抢先于《剑灵》和《暗黑3》等期待作占据玩家市场,而韩媒也期待着《时空裂痕》上市后带给韩国网游圈的变化。
下一个“重磅炸弹”是刚刚于昨天公布上市日期的《暗黑3》,游戏将于5月15日正式上市,玩家可以通过包括实体包销售和数码付费下载等几个方式进行游戏尝试。
而根据5月上市的推断,《暗黑3》极有可能从4月开始便开启全球Beta测试,让部分玩家率先体验游戏的精髓。
贵为韩国“第一期待作”的《剑灵》据悉也将于近期开启三测,由于NCsoft在2011年财报会议上表示,《剑灵》以上半年公测及商业化运营目标不变,所以推断游戏三测将近。
考虑到大作之间不会同期进行公测,相互竞争夺取用户资源的原理推断,4月《时空裂痕》公测、5月《暗黑3》上线,而《剑灵》和《上古世纪 》基本会选择6、7月公测,今年暑假市场将呈现出前所未有的“大片”对决的盛况。
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