“我可不想让《巫师》系列在那些不关心顾客的垃圾店铺里出售。”这是在上周的GDC大会中,CD Projekt公司的合伙人、董事会成员Marcin Iwinski抛出的言论。
“我可不想让《巫师》系列在那些不关心顾客的垃圾店铺里出售。”这是在上周的GDC大会中,CD Projekt公司的合伙人、董事会成员Marcin Iwinski抛出的言论。
如今电子游戏销售的多样化已经成了一个颇具争议性的话题。比如说英国老牌连锁店GAME销量持续走低,已经走到了破产的边缘。而Marcin在几年前就预测到了这种下跌趋势:“六年来我不停地在各种会议、演讲之类的场合大声疾呼‘数字渠道、数字渠道、数字渠道’,根本就没人搭理我。然后……‘碰’的一声,我们达到顶点之后一下子就跌下来了。”
“看看Steam取得的成绩吧。”他继续说道,“他们提供了各种各样的东西,还总是跟开发商保持联系。他们提供的平台都是免费的……还有比这更好的策略吗?根本没有。多重视一下吧。”
Marcin还表示其它的数字渠道经销商需要来点创新,对他们目前的成就不怎么认同:“看看其他人在干什么,‘哦,我们会复制Steam的成功’。GOG就是一家与众不同的经销商,走的是不同的路线提供完全免费的材料下载,光是在GOG上就卖出了4万份《巫师2》。对我们而言这是第二大市场。”
Marcin同时证实《巫师2》将落户EA的新平台Origin。
“我们会登陆Origin。我就是用户体验的探路者,我会去看看这平台,看看它到底够不够棒,够不够友好。”
更多精彩游戏资讯,请点击进入PChome游戏中心!
网友评论