喜欢战争题材的玩家一定不会忘记《荣誉勋章》给我们带来的惊喜,这个二战题材的FPS游戏首次将控制雷达带入了游戏之中。并且很好的融合了《使命召唤》与《战地》系列的优点。如今EA已经正式确认《荣誉勋章:战士》正在开发中,这标志着玩家能够再一次领略到这个系列的续作。
喜欢战争题材的玩家一定不会忘记《荣誉勋章》给我们带来的惊喜,这个二战题材的FPS游戏首次将控制雷达带入了游戏之中。并且很好的融合了《使命召唤》与《战地》系列的优点。如今EA已经正式确认《荣誉勋章:战士》正在开发中,这标志着玩家能够再一次领略到这个系列的续作。
“自2010年游戏发售以来,我们吸收和听取了很多来自Fans们的反馈,虽然评价并不怎么样,但反响强烈,仍将是可以继续打磨的一个系列。我们非常高兴继续开发下一款作品” ——《荣誉勋章》开发团队
寒霜2引擎凭借《战地3》的出色表现让众多玩家印象深刻 EA自然会不遗余力的推广,于是《荣誉勋章2》毫不意外也采用了寒霜2引擎。而且不同于战地3,开发商正不断努力将这个引擎推向一个新的方向。并且为《战士》打造独有的效果。
“尽管使用的是与《战地3》一样的引擎,但是我们认为游戏要有他的独特效果,不过共同元素还是存在的,比如毁坏效果和光照。”
首支预告
玩过战地3的玩家一定会被寒霜引擎所表现出的画面效果各种折服。而开发商目标是想借《荣誉勋章》把寒霜2引擎打造的更好!这样听起来是不是很兴奋呢?
不止是这些,已经陆陆续续释出的消息和先前公布的杂志图来看,游戏将更聚焦Tier 1小队的情感渲染,场面也更加写实,战场遍布全球,更加火爆,同时还有点MGS耍酷的元素,例如小队长在湖面上吸烟等等。
最劲爆的还要属从杂志图中提到的本拉登的背景,难道新作中还将有干掉这个世界头号恐怖分子?玩家们最讨厌吊胃口,可一款续作的开发总要按部就班的来,等待的同时粉丝们也希望能够在续作中得到一点改善。
《荣誉勋章》中最吸引眼球的莫过于载具与车辆。简直帅爆了。驾驶阿帕奇撕裂阿富汗山谷的感觉让众多玩家印象深刻。但任务设计略显烦躁,如果不能准确的站在某一个点上,那任务就永远不进行,而且队友也不会前进。在这样的情况下只能原路返回,需要把地图重新走一遍才能发现那个没有踩到的点。
EA工作室负责单人任务,多人模式由DICE负责的消息也让粉丝们相当期待。DICE的多人模式拥有相当丰厚的经验。但《荣誉勋章》在这个方面却相当纠结,好像是提供了一个反面教材一样,所以这次不要分工合作了,请让一个工作室负责到底吧。
《荣誉勋章:战士》预计将于10月23日登录PC,Xbox360和PS3平台。
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