迎接VooDoo的挑战——RIVA128
说道Voodoo,相信不少人都非常熟悉。这款基于PCI接口的产品,让我们第一次领略到3D世界的魅力。而在1997年4月,NVIDIA为我们带来了RIVA128,代号NV3。
还记等NV1的失败而至使NVIDIA裁员吗?在开发NV3的期间,NVIDIA招回一些原来离开公司的员工。这些早期离开NVIDIA公司的人才带着更强大的新技术回到了这个团队里,加上新的人员加入,NVIDIA开始成长了。
RIVA128是第一个支持AGP 1X接口和雾化效果的产品,支持在硬件上的三角形生成,128位内存总线,全速运行达到100Mpixel/Sec,最大4MB SDRAM/SGRAM,性能超过了当时风靡全球的VooDoo,在许多的测试里成为性能冠军。
当年的Diamond 330和ASUS V3000都是优秀的NV3产品。
在RIVA128时代,不少人都认为3D加速卡市场是由3DFX的VooDoo卡统治的。VooDoo是一块3D PCI子卡,需要配合一块2D显卡才能使用,但是3D加速能力非常优秀,加上3DFX的Glide API,尽管测试得分不及RIVA128,但是在画面质量上还是领先的,兼容性也较好。而且VooDoo支持3DFX最出名的SLI,可以使用多张卡整倍提高3D性能。可惜,与RIVA128相比,VooDoo太贵了。而导致VooDoo性能不及RIVA128,估计是PCI接口的问题,以及较慢的EDO显存。另外,3DFX尝试推出集成2D部分的VooDoo Rush卡,但是性能还不及原来的VooDoo,价格却居高不下。
RIVA128的高性能和低价格,加上它可以同时兼顾2D/3D的图形显示,使得不少显卡厂商开始大量的订购NVIDIA的图形芯片,除了开始的Diamond,后来还有Elsa、STB、ASUS,以及一些整机厂商Dell、Gateway、Micron等。NVIDIA终于看到发展的前景。
尽管RIVA128的图象质量和兼容性颇受非议,但是和3DFX不同,NVIDIA低调处理媒体的炒作,兢兢业业的销售性价比出色的RIVA128。1998年1月,NVIDIA的RIVA128销量突破100万,这为NVIDIA后来的发展奠定了资本基础。
一个月后,NVIDIA推出了正式支持OpenGL的RIVA128ZX。
上面的是Asus V3000ZX。和RIVA128没有很大的分别,RIVA128ZX只是对产品进行更新换代。RIVA128ZX增加了对OpenGL的支持,显存增加到8MB。而此时,完全由NVIDIA自己开发的OpenGL ICD API开始得到广泛的应用。
3月,NVIDIA和TSMC(Taiwan Semiconductor Manufacturing Company)的联盟,使得NVIDIA得到了芯片产量的保证。从那个时候起TSMC就一直是NVIDIA作为第一芯片制造合作厂商。
NVIDIA开始成长的标记——RIVA TNT
RIVA 128的成功给NVIDIA在财政上带来了原始的积累。就在推出RIVA 128ZX后一个月,NVIDIA发布了代号NV4的RIVA TNT,在9月份正式上市。如果说RIVA 128还是无力与VooDoo相比的小孩,那么从RIVA TNT开始,NVIDIA就开始慢慢地成长为一名英勇的斗士。
RIVA TNT采用双通道渲染纹理引擎,支持32位色的像素管道在一个时钟周期内可以同时处理两个像素,峰值速度达到250Mpixels/Sec。RIVA TNT支持24位Z-Buffer中的8位模板,支持多种图形的过滤保证成像的清晰程度,最大支持16MB显存,使得新的图形芯片在图像质量上有很大的改进。
RIVA TNT样卡由STB试产,但是由于生产工艺仍使用0.35um,加上芯片的晶体管数量和PII的一样多,发热量剧增,工作频率不得不由125MHz降低到90MHz,这使得峰值速度只有180Mpixels/Sec。
而在驱动方面,NVIDIA也为RIVA TNT编写了全新的驱动,轻易的发挥其单通道双纹理的优势。从这时候开始,NVIDIA的官方驱动就被称为“雷管”(Detonator)驱动。
另一方面,3DFX也推出了昂贵的VooDoo2,并且坚守自己的Glide阵地。尽管VooDoo2支持32位色彩,在图像质量上依然略胜一筹,而且可以同时使用两块VooDoo2来得双倍的性能,极品飞车3的漂亮画面曾经让不少人对VooDoo2大流口水,但是VooDoo2依然是一块3D显示卡,没有2D功能,EDO显存和PCI接口压制了VooDoo2的发挥,不支持OpenGL,而且价格都在2000元以上,加上型号单一,使他失去了大部分的中低档市场。VooDoo2一时间成了奢侈品的代名词,在3D显卡市场发展需求增长得最快的时期,3DFX却失去了大部分的消费者。另外,3DFX还推出了VooDoo Banshee,是AGP显卡,尽管拥有一流的2D性能,但是3D性能没有任何亮点,很快被市场遗忘。
于是,大量的Direct3D游戏出现,开始支持NVIDIA的显示卡,并且RIVA TNT的3D显卡技术和DirectX6同时被专业游戏组织作为了官方标准。在和3DFX的这场比赛中,NVIDIA慢慢开始占得上风。
RIVA TNT2家族
1995年5月,NVIDIA发布RIVA TNT2,代号NV5,其实TNT的改进版本,采用0.25um工艺制造,标准版本运行于125MHz频率,支持32MB显存,支持32bit帧缓冲,支持DVI输出接口,峰值速度250Mpixels/Sec。RIVA TNT2说不上太多的优点,但是NVIDIA通过和Intel的合作,使得产品兼容性方面有了很大的提高。
同时期,3DFX推出VooDoo3,是一款AGP的显卡,但是没有对AGP作任何的优化,还是顽固的使用16MB的显存,使得VooDoo3速度上根本无法与TNT2相比,只有在一些赛车游戏中看起来比TNT2更流畅一点点。
另外,3DFX作出了一个最害的决定:收购STB用于生产所有的3DFX产品,并且不再出售任何芯片给原来的合作厂商,如Diamond等。这个决定使3DFX开始走向终点。原本,3DFX是看上了ATI和Matrox巨大的OEM利润,但是没有想到OEM市场不会接受一款高价游戏显卡作为办公用途。
收购STB后,两个公司用了7个月的时间重组,而此期间由于一人事变动频繁,根本没有时间放到新产品开发上。7个月的内耗,使得原来估计的VooDoo4难产,最终换成了一年后的VooDoo5。由于垄断生产,其他原来的合作厂商不得不投向NVIDIA一边,于是就出现了电脑城内到处都看到NVIDIA的产品,却少见VooDoo系列。
NVIDIA正是把握这个好时机,扩大TNT2的产品线,推出TNT2 Vanta、TNT2 M64、TNT2、TNT2 Ultra等四个版本,加上原来的RIVA TNT和RIVA 128ZX,产品从2000元一直铺到300元,几乎每种价格都有NVIDIA的产品可供选择。另外,原来3DFX地合作厂商,都过来生产NVIDIA的产品,使得NVIDIA的市场占有率直线上升。特别是TNT2 Ultra,300Mpixels/Sec的速度,使得VooDoo3在“FPS”这个指数面前难堪了。至于其他ATI、Matrox的产品,数量也和VooDoo3差不多,远比不上NVIDIA的铺天盖地的TNT2卡。尽管Matrox G400拥有优秀的DVD回放能力以及漂亮的EMBM(Enviroment Map Bump Mapping),但是价格高不可攀。
笔者认为,从RIVA TNT直到后来的GeForce系列,NVIDIA并不是每个项目上都超过了3DFX和其他对手,VooDoo3的性能指标也确实优秀,但NVIDIA只不过是让人们都能以适当地价格,挑选到合适的显卡来享受3D而已。
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